第571章 露一手(1/2)
第571章 露一手
这还差点意思?
毫不夸张的说如果说这话的是个外行,冯毅和他的团队估计已经开始在骂娘了,可说这话的人是楚晨。
可哪怕说话的是楚晨,这句话还是让大家有些疑惑,说到底,冯毅拿出来的demo场景本就已经是为pv特调过的场景了.
相当於你去考试,提前知道的考卷,还是开卷考,然后自认为考了个满分,结果一髮捲子,只有60分。
那高低也得问一句为什么啊。
站在冯毅旁边的,黑神话的主美杨棋此时就这么个心態。
“晨总,您觉得……是哪方面差了点?”
这话杨棋本来是想用请教的语气说的,不过说出来之后,却多少有点怪怪的,这其实也不怪他,他实在想不出来,以目前的技术和时间,还能做出比这更牛的东西。
再加上杨棋的性格,就是不太服输的类型。
情绪加成之下,语气也很正常。
不过楚晨没有立刻回答,他只是看著屏幕,眼前的demo,美术风格已经有了雏形,技术底子也不差,但和那个“完全体”比起来,確实还欠了最关键的一口气
这口气,就是敢於用大场面,来实现石破天惊演出效果的决心。
“差了点细节。”
楚晨说著,环顾四周,目光最后落在冯毅办公桌的笔筒上。他径直走过去,抽出一支笔,又隨手拿过一个空白的速写本。
“来,我给你们画一下。”
在眾人疑惑的注视下,楚晨摊开本子,笔尖在纸上飞快地游走。他没有去画什么精细的原画,只是用简单的线条勾勒出分镜的轮廓。
前世《黑神话:悟空》的预告片,很多时候都是基於虚幻引擎的长处,做了特別处理的场景。
比如在2020年第一部预告片的时候,最令人印象深刻的是其极其丰富的场景细节,特別是森林的场景。
还比如场景中刻意加入了很多水体元素,比如地面上的积水,以及各种特效元素,比如经典武棍环节中,连射出来的“发光的箭矢”,广智的火焰双刀,土地爷出现的雾气,灵虚子的毛髮。
特別是最后大闹天空,就更是如此。
毫不夸张的说,《黑神话:悟空》既是游戏宣传片,也是虚幻游戏引擎的宣传片,是一部將虚幻引擎长处发挥到极致的宣传片。
除此之外,《黑神话》第一部预告片,还有很强的故事性,包括一开始老猴子出来说的那几句。
“你们一定都听过他的故事”
这些东西,一同构成了《黑神话:悟空》的第一部宣传片,甚至是构成了很多黑神话的基础。
而在这条世界线,由於《黑神话》是基於星辰游戏引擎做打造的,所以,除了星辰引擎最引以自豪的光影系统,以及楚晨提前点出来的实景扫描技术之外。
冯毅,杨棋给出来的,他们想像中的demo
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