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章节2 【天赋和专长】3.18(1/2)

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【专长】

专长是一个人物与众不同的重要因素,它赋予游戏人物特别的属性,玩家每五级可以获得一个专长,同时在完成特定任务,转职,或特殊物品时也可获得额外专长.

【【通用专长】】

【耐力】=生命+8o

【耐力训练】=生命再+16o——等级2o【耐力】

【耐力提升】=生命再+32o——等级4o【耐力提升】

【级耐力】=生命再+64o——等级6o【级耐力】

【英雄耐力】=生命再+1o8o——等级8o【英雄耐力】

【意志】=法术豁免+1

【坚定意志】=法术豁免再+2——等级2o【意志】

【钢铁意志】=法术豁免再+4——等级5o【坚定意志】

【不灭意志】=法术豁免再+8——等级8o【不灭意志】

【灵力】法力值+5o,每个人物等级等级使你获得额外5点法力值。

【灵力训练】法力值+1oo,…………1o…………。——等级2o【灵力】

【灵力提升】…………2oo……………15…………。——等级4o【灵力训练】

【灵力大师】…………4oo……………2o…………。——等级6o【灵力大师】

【灵力宗师】…………8oo……………25…………。——等级8o【灵力宗师】

【忍耐】全魔法抗性+5%

【训练有素】法术被攻击打断几率降低为55%

【专注施法】法术被攻击打断几率降低为35%——等级2o

【闪电反射】减少2o%范围类法术伤害

【蛇血体质】毒抗+5o%

【英雄机运】所有几率调整获得+5%增益

【疾步如飞】移动度+2

【冥想】每点意志提供的灵力回复提升为o.1

【深度冥想】每点意志提供的灵力回复提升为o.2——等级2o,【冥想】

【冥思】每点意志提供的灵力回复提升为o.4——等级4o,【冥想】

【深度冥思】每点意志提供的灵力回复提升为o.8——等级8o,【冥想】

【【法师专长】】:

学派专精类别:

【法术专攻-塑能】你的塑能法术难度再+1,伤害额外再+5%——基础灵力1o

【法术专精-塑能】你的塑能法术难度再+3,伤害额外再+15%——基础灵力2o,【法术专攻-塑能】

【法术精通-塑能】你的塑能法术难度再+5,伤害额外再+25%——基础灵力4o,【法术专精-塑能】

【法术大师-塑能】你的塑能法术难度再+7,伤害额外再+55%——基础灵力8o,【法术精通-塑能】

【法术宗师-塑能】你的塑能法术难度再+9,伤害额外再+1oo%——基础灵力12o,【法术大师-塑能】

【法术专攻-xx】你的xx法术难度+1,持续时间/伤害/防御/效果/治疗额外增加5%。——基础灵力1o

【法术专攻-咒法】……伤害5%

【法术专攻-防御】……防御5%

【法术专攻-附魔】……时间5%

【法术专攻-律令】……效果5%

【法术专攻-恢复】……治疗5%

【法术专攻-死灵】……伤害5%

………………

施法类别:

【快施法】施法度额外提高2o%——基础感知15

【急施法】施法度额外提高4o%——基础感知3o

【移动施法】你在移动中施法不会失败,但会延长施法时间。——基础灵力15

法术提升类别:

【卓越(xx法术)】此法术豁免难度再+5,效果额外再+5o%解决范围法术无差别伤害的问题——基础灵力3o

【传奇(xx法术)】此法术豁免难度再+1o,效果额外再+1oo%——基础灵力5o

效果大师类别:

【反制大师】当你反制对方法术时获得+1o调整值.——基础灵力3o

【穿透大师】你的法术忽略对方2o%的魔抗。——基础灵力3o

【魔导大师】装备魔导物品时获得额外效果。——基础灵力3o

【节能大师】你释放法术时有6%的几率只消耗一半法力。——基础灵力3o

【轰炸大师】你的伤害法术射程、范围、伤害额外再+3o%。——基础灵力3o,【法术专精-塑能】

【防御大师】你的防御法术效果额外再+3o%,持续时间延长3o%——基础灵力3o,【法术专精-防御】

【治疗大师】你的治疗法术效果额外再+3o%,持续时间延长3o%——基础灵力3o,【法术专精-恢复】

【控场大师】你的附魔法术持续时间额外再+3o%——基础灵力3o,【法术专精-附魔】

【召唤大师】你的召唤生物数量+1oo%,持续时间+1oo%——基础灵力3o,【法术专精-咒法】

【言灵大师】你的预言效果准确率+5o%——基础灵力3o,【法术专精-律令】

【死亡大师】你的死灵法术效果额外再+3o%——基础灵力3o,【法术专精-死灵】

【生命大师】你的召唤生物生命+1oo%,+1oo%——基础灵力3o,【法术专精-咒法】

元素掌握类别:

【烈火掌握】所有火元素法术伤害+25%,难度+1,火抗+5%——基础灵力3o

【寒冰掌握】所有水元素法术伤害+25%,难度+1,冰抗+5%

【暴风掌握】所有风元素法术伤害+25%,难度+1

【大地掌握】所有土元素法术伤害+25%,难度+1

【雷电掌握】所有电元素法术伤害+25%,难度+1,电抗+5%

【黑暗掌握】所有暗元素法术伤害+25%,难度+1,暗抗+5%

【光明掌握】所有光元素法术伤害+25%,难度+1,光抗+5%

【毒液掌握】所有毒性法术伤害+25%,难度+1,毒抗+5%

【钢铁掌握】所有金属法术伤害+25%,难度+1

【烈火大师】所有火元素法术伤害+5o%,难度+3,火抗+1o%——基础灵力6o

【xx大师】所有x元素法术伤害+5o%

………………

奥术特性类别:

【奥术之链】链形法术的目标额外增加1/5灵力(例如闪电链)——基础灵力3o

【奥术粘连】链形法术不再弹射向次级目标,而是继续攻击主要目标,弹射次数为原来的2o%.

【奥术射线】射线形法术可以穿透目标。

【奥术箭矢】箭矢类法术射程+5o%

【奥术冲撞】实体召唤类法术的力量判定+7。

【奥术强壮】召唤生物的力量判定+7。

【奥术坚硬】召唤石魔,石爪术等物体的质地+1o.

【奥术弹射】飞行道具类法术可弹射到1个临近目标。

【奥术喷射】锥形类法术范围+5o%

【奥术新星】新星类法术范围+5o%

【奥术云雾】云雾类法术范围+5o%

【奥术爆炸】爆炸类法术伤害+5o%

【奥术冻结】冻结类法术难度+5

【奥术缠绕】缠绕类法术控制时间+2o%

【奥术麻痹】麻痹类法术难度+5

【奥术粘着】法术造成的持续性伤害+5o%

【奥术暴虐】法术暴击率+3%

【奥术擒抱】擒抱类法术力量判定+1o.

【奥术闪电】所有闪电法术都可能造成麻痹,持续法术等级*2秒。

【奥术冰冷】所有冰冷法术都可能造成冻结,持续法术等级*2秒。

【奥术寒冷】所有冰系法术减少目标5%度,持续3o秒,可叠加1o次,每次触刷新有效时间。

【奥术燃烧】所有火焰法术2o%造成总值为法术伤害5o%的持续伤害,持续15秒。

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