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第一百三十七章 探究(二)(2/2)

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(此方式提升远不如任务提升,但是可以在某些特殊位面通过击杀怪物刷出稀有掉落的物品。)

4、自建位面的基石,任何钥匙,都可以在玩家自建位面后发生转化,变成玩家自建位面的钥匙,并开启相应等级限制的传送门。

举例:a玩家原本拥有一柄允许0-8级玩家进行传送的位面钥匙,当他成功自建位面后,该钥匙便可以转变为一柄允许0-8级玩家进行传送的a玩家自建位面的钥匙。

(特别提醒:如果还没到自建位面的等级,你觉得看不懂也很正常,此段可以直接跳过。)

到了这里,这篇文章关于“位面钥匙”用途介绍的文字便结束了,易忠仁似懂非懂地又看了几个别的文档,发现在用途这一块上,整个星网玩家总结出来的都差不多,“位面钥匙”已知的用途便只有以上这四种了。

可是易忠仁心里还有一个疙瘩没有解开,那便是关于那个第一次出现的限定条件:非战斗状态。

要知道星网和易忠仁玩儿过的那些传统游戏是不同的,在那些游戏里,“战斗状态”的判定通常比较简单粗暴,攻击/被攻击便算是进入了战斗状态,可是星网不同,由于星网极度拟真的原因,所以星网的战斗判定引入了一个非常特殊且新颖的概念:“敌意视野”。

简而言之,只要你暴露在了对你有敌意的敌人的视野下(包括但不限于:自然视野,技能视野,精神视野,探测视野),你便进入了战斗状态!

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