第六十七章 沉迷工作无法自拔(2/2)
如今公司员工多了,大致分为三块,其一是熊俊负责的梦网助手部门,三个月来更新维护了数次,可以说非常的良心了。
其二是《开心消消乐》开发与前三款手游维护部门,这个部门工作压力大,时间紧,不过相对工资奖金也高。
第三个则是公司的秘密研发部门,直接对徐彦负责的社交app《萌想家园》,前面也曾经说过,这是个类似微博的app,但又带有群功能的社交产品,主打的就是二次元圈子。
徐彦现在就在《萌想家园》这里查看app的进度,因为有借鉴的程序,编写起来并不是很困难,已经完成了百分之八十,不过上线需要等到八月份,不然上线太早被腾讯秒了怎么办?
至于怎样吸引用户呢,这就要学习渣浪的战略,微博之所以一登场就火爆在于它和明星博主进行了捆绑,那些粉丝肯定纷纷涌入,这也是为什么企鹅微博反而被干趴下的原因,不是我军不给力,奈何粉丝太可怕。
《萌想家园》同样可以邀请游戏高玩,漫画家,动画制作人,声优等而且不用仅仅局限国内,作为二次元大国的日本这些名人更多,对华国文化输出了几十年的他们粉丝数量绝对恐怖,甚至以后说不定还能反攻岛国呢。
离开秘密研发部,徐彦来到了穆雅琴的办公室问起了离开前安排的事情,新招的人徐彦是看到了一些的,不过他也不怎么在意这个,他在意的是手游人才有没有找到。
穆雅琴开始跟他说明,许多新招收的人才已经派到游戏部门练手去了,但有些她十分看好的人才还得徐彦去说服。
“排场这么大?他们是哪个公司?做了哪些游戏?”徐彦不禁好奇的问道。毕竟如今手游第一这块金字招牌对日渐式微的塞班游戏开发者们还是非常有吸引力的。
“是曾经开发了《七夜》的丁果科技,不过他们已经被华芯飞收购了,我尝试联系华芯飞收购丁果,他们狮子大开口,直接报价一个亿,然后我们就谈崩了。”穆雅琴无奈的说道。
谈崩以后我去找了原丁果科技的人,想让他们跳槽过来,不过你也知道我对游戏又不怎么了解,他们虽然有些意动但并没有直接答应过来。
徐彦点头说道:“我先试试《七夜》这款手游。”
穆雅琴连忙叫公司游戏测试员带着一款诺基亚5230给徐彦,打开已经装好的《七夜:救赎》。
《七夜:救赎》是一款3d冒险游戏,讲述了一个成名惊悚小说作家的故事。主人公肯是一名三十多岁,孤僻内向的男子。他常把自己关在城郊别墅里,构思小说节。可是从某一天起,怪事就接二连三地发生,肯也被困在别墅里无法离开!
这是一款解密游戏,难度并不是太高,却有着超越时代的画面和极为生动的音效,然而最让徐彦感兴趣的是他们对氛围的制造。
要知道编程画面音效都是可以学可以练的,但氛围这东西需要上面三者完美的配合才能产生,这就不是能简单办到的事了,除了主机和pc徐彦在这世界还是第一次看到能把氛围渲染的如此程度的手游。
是个很了不起的游戏公司,徐彦暗暗点头,他现在的想法就是把这公司的员工们都收入麾下,年末那款游戏需要的便是他们。