第六十八章 神作预演(1/2)
“我要他们”徐彦肯定的说道:“打电话过去告诉他们我已经回来了,请汤锴来松江这里谈合作,我相信只有游戏人才了解游戏人想做的是什么。”
本来徐彦是准备自己飞过去谈的,但公司正处于最紧要的时候,宣传《梦2》,开发新游戏,与苹果合作,稳固《水果》和梦网助手的热度总之事情一大堆,徐彦根本离不开。
对面接到电话的汤锴犹豫了,表示要和同事商量下才能回复,因为梦可儿的介入他已经和公司众人商量了很多次了。
他本人对华芯飞有些感激,在丁果最困难的时候拉了他们一把,但更多的是不满,买下了他们公司,却不发行推广做出来的游戏,还想让他们去做一些硬件的3d界面之类的东西。
游戏是汤锴的梦想,也是原丁果13位员工的梦想,此时华芯飞只不过是试探,还没有强制要求汤锴放弃做游戏,他还抱着些许幻想,看看马上要在梦网助手上线的《天地道》反响如何,说不定成绩好华芯飞就肯重视他们了。
穆雅琴亲自跑到蓉城来找他时他是心动的,国外单机厂商,国内网游公司眼中梦可儿网络不过是条小鱼,刚刚获得了入场资格的新人而已,但对于整个手游市场来说却是个金字招牌。
但梦可儿网络毕竟才成立了没多久缺乏相对的底蕴,作为一家这么年轻的游戏公司来说很难让人放心,汤锴就是这样,一方面对华芯飞还没死心,一方面对梦可儿网络又不放心,这让他非常的犹豫。
收到穆雅琴的电话,听到他们老板回来了亲自邀请他过来商讨的事,感觉到了久违的重视不由更加心动了,那可是被苹果邀请的华国游戏人,真可以说是现在国内手游第一人了。
同自己公司几人商量后他最终还是下定决心去看一看,给自己和同伴们一个机会。
知道汤锴明天就坐飞机来松江,徐彦让穆雅琴安排好就走了出去,外面就是游戏开发与维护的人员,美术的莫七月手下现在足有七个人,小黑也完成了对《梦2》的收尾工作同四个程序猿一起投入了《开心消消乐》中。
公司最大的变化就是策划的增加,原来都是徐彦一个人做的工作现如今被安排给了三四个策划,这三四个策划和多出的美工程序都是穆雅琴招收的塞班人才,程序还需要适应不同的系统,但策划和美术都是可以直接上手的。
以往的游戏,《梦1》《梦2》《水果》需要策划的地方也不算太多,算起来也就界面ui策划和简单的数值策划,最烦的还是梦可儿的对话内容,这些当时把徐彦王信文穆雅琴小黑他们想的脑子发涨。
到了《开心消消乐》这徐彦只需要掌握一个大方向即可,里面那几百上千关的关卡设计全扔给新来的这些策划。
美术保持莫七月一贯的q版风格,这懒货除了喜欢偷懒外偶尔还会搞出点幺蛾子,一天不搞事浑身难受,比如在一堆游戏原画里混进一张恐怖的图片,这在《水果忍者》里面就有过,一些玩家投诉切的正嗨的时候,界面突然突然蹦出个鬼脸,吓尿了好不好。
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