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第两百四十八章 盾牌(1/2)

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将什么东西转换为数字化的产物收益最大呢?

这并不是一个很好说的情况,不过经过简单的试验之后,探索母舰上倒是多了两套新的设备,完全数字化的探测设备。经过转换之后,这些设备的功能相对不好调整,但是稳定性大幅提升,不再容易受到特殊环境的干扰。这些都是基于数字化基础的,比概念设备要好的。当然劣势也有,这玩意的启动耗能就完全搞不定,不能降低,只要开启就是满功率运转最大范围探测什么的。其实也不能算是什么大问题,相对于其稳定性的提升来说,还是可以接受的。

其他方面基本上就没什么了,没有继续深入研究的情况下,并不能获得太多实际上的收益。

拖着一整个方块的星球,管家利用这些数字化的材料成功制造了一个很有意思的东西,一个巨大的盾牌。

对于盾牌这种玩意,转换过来之后有一个特性就是吃耐久度。在耐久度耗尽之前,盾牌是不会破损的,这比之前用多层装甲的防御要好很多,至少这个耐久度的数值非常高,经过合理的转化之后,这个大盾牌理论上是可以抗住空间航行环境中的碰撞的。

其实王奇更想要的是能够发动攻击的方式,被动防御总归是比较郁闷的,如果能够在进入航行后,把前方直接打穿一条路出来,自然就不用这盾牌在前面挡着了。

无人机设备在前方持盾,配合上更多的动力设备之后,探索母舰又开始了后续的航行。

撞击在预料之中开始,盾牌属性的巨大板块在撞击中完成了自己的使命,除了检测到耐久度下降之外,并没有出现别的问题。没有击穿,没有破碎,只是无人机的动力系统需要抵消掉撞击产生的反作用力。当然反作用力这个只是一件小事。

撞击持续的距离大致跟之前差不多,两分钟的航程之后就没碰撞了,算是通过了这片区域。

另外,针对这次航行中收集到的数据,在到达目的地的时候,管家结合保镖那边的智囊团人员,给出了一个可能的猜测。这些碰撞的东西并不是其他地方冒出来的,而是由探索母舰上的设备产生的。从实际角度上讲,这个可能性很高,不然的话没办法解释短时间的停留之后再次启航几乎不会撞到东西,而一旦时间延长到几天,就会有一堆东西等着撞。

同样的,智囊团不会只给出一个猜想,还有一个猜想是探索母舰里面有什么吸引这些东西的设备或者物质,将这些东西吸引过来围在探索母舰附近。不过这个猜想有一个问题就是这些东西的数量,时间差不多长的时候启航,碰撞的厚度也是差不多的,次数和强度也没有明显的区别,因此可以认定每次围着的东西数量应该也没有太大的区别,然而这种东西数量总归不是无限的才对。如果需要的话,可以考虑在一个地方停留一段时间之后,将周围的东西都撞碎,然后再等着,看是否会恢复到之前的水准,这就可以了。

这个实验并不需要用探索母舰去做,因为并不是只有探索母舰参与航行之后周围才会有那些东西,只要让无人机带着盾牌出去就行了。

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