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第二十九章 Tower-Defensive(2/2)

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:使目标晕眩,移动速度降低50%,持续时间6秒。

不知哪个猎人给自己上了一发震荡射击,震荡射击作为猎人的打断技能,还附带了6秒钟50%减速,实在是恶心的不行,因而被称作为射击猎人的pvp核心技能。

叶然的速度陡然间被降了下来。

“妈蛋,老虎不发威,你当我是hello-kity,给爸爸含着。”

叶然当众一句粗口,顺势甩出。

只见自己瞬间化作一道光影,接连跨越在自己身前的众多目标,最后出现在前方20码处,至于作为突进的介质们,叶然回头一看,5名敌对玩家只剩下一只板甲圣骑士还呆立在那里,剩下的都已经化为一道白光重新投胎去了。

圣骑士一直重复着一句话,“这不科学……”

现阶段由于刚刚开放了更高的等级上限,同时更因为第二世界游戏的升级难度实在是过于巨大,因此参加工会战的基本上都是5级玩家,而叶然手中的两柄紫色凶器属于上一个版本最顶尖的货色,在公会战这个时间节点上,本身就属于见谁秒谁的存在,而且阿尔法突击拥有580%主手武器+580%副手武器点的攻击力,如此高的基础攻击力(ps:比斩杀的基础攻击力还要高两倍,这里说高没毛病吧)一连击破4个脆皮也就情有可原了。

同时由于阿尔法突击的突进效果,叶然一下子就冲到众多玩家的前列,率先进入了“怪物行走通道”内部怪物80码仇恨的触发区域内。

俗话说得好,先下手为强,后下手遭殃。

“怪物行走通道”内的怪物虽然在缓慢移动,理论上来说只要一个玩家站在一个点上就有可能杀死所有的怪物,因为怪物会沿着固定路径源源不断的走到你面前来,但事实上呢?由于怪物具有主动攻击属性,玩家一但进入80码仇恨触发区域内,怪物将会视第一个出现在他仇恨范围内的玩家为,只有这个玩家死后怪物才会重新恢复正常的仇恨秩序或者寻找下一个死敌,而此时如果第一个死后有多名玩家处在仇恨范围之内,那么最近的一名玩家成为新的。

这里的和游戏中的强制仇恨属于同一个道理,因此叶然这么着急的第一个突进仇恨区域的目的其实很简单,那就是——抢肉吃!

人有多大胆,地有多大产,叶然并不能确定自己能否在如此密集的怪物从中站得住,但是身为一条有梦想的咸鱼,如果连放手一搏的机会都不去尝试一下,那么这样的人生还有什么意义。

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