第二百六十六章 隆塔尔城战(2/2)
隆塔尔城的半岛地貌、让npc守卫的工作变得非常简单;而本城富足的资源、又让他们拥有大批常年流连往来这里找活干的npc拥兵可以雇佣。在经历过战鼓关隘和莫斯城的笑话之后、战前还彼此骚扰不断、挑衅不停的几大联盟在系统宣布攻城开始后迅举行了高峰会议很快商量好了先后顺序、按照各自阵地所在的位置、从西到东依次攻城他们再也受不了把一场好好地攻城战’变成一场无新意的pk了!
做第一个攻城的盟、面对的是毫无损耗的守卫力量;但另一方面、如果你能够打进城去你也就是最先拥有寻找隆塔尔印符机会的一方。更何况、周而复始下之下第二轮你还是第一个这样你的机会还是占先——反正攻城前期、就是破城槌和弩车、以及玩家组成的远程攻击队伍在努力正好从另一个角度看看谁的弓团配合更默契、杀伤更恐怖。
这次攻城伊始、玩家们就有了个暂时的君子盟约用来共同遵守他们中的大多数人、也的确有着好好攻城的美好心愿;但问题是第一、总会有人不把脸皮当回事;第二、npc虽然很怕死、但是隆塔尔城里绝对兵多将广、又有那么多亡命徒般的佣兵充斥其中;哪能看不出和忍得住、让这些莫名奇妙很自信的玩家一批一批过家家一样的冲过来练手?开玩笑、开放攻城已经是给了塞隆众神天大的面子了你们还真当碰见乌龟了、只管撒着欢的打我了?!
趁着永远缺乏耐性的玩家们在攻城部队还未打破城门或城墙时的互相打闹、闹出火后完全无视战前协定开始互殴的机会隆塔尔城门悄然打开、成群的拥兵和npc守卫蜂拥而出、直接击溃了正在散乱后撤的岁月友情的远程部队、并一举捣毁了来不及收拾的攻城器械!
这并不算完推进度非常快的佣兵队伍、和npc守卫们配合无间一路追杀过来在屠戮奥丁联盟和有了谁主沉浮血盟加入、实力更强的塞隆风云联盟无心帮忙之下、把按顺序第四个去攻城的战乱公子他们、在阵地上悉数放倒、让他们连一次尝试都还没做、就直接失去了再次攻城战场复活的权利、只能回城再来!
接下来倒霉的、是还没来得及放声大笑的屠戮亚丁联盟阵地在终于稳住阵脚、靠不断地死亡再复活、用损失经验和npc们相持了很久之后暂时拧成一股绳的玩家们、总算打退了守城方的突袭但他们杀掉的守城力量、实在是太少了而自己的损失是士气和本来不错的阵型。
迅撤回的城内npc守卫和拥兵们有条不紊的接受着治疗而根本没动窝的巫师和弓手职业npc、则依旧站在城墙上、以逸待劳的等待着玩家们缓过劲来、再次向隆塔尔城动进攻!
怒不可遏的战乱公子和嗜杀小天哪里受过这种气:在战场上被人全部干掉?!岁月友情联盟内部群情激奋、大家迅整合队伍、再次开拔、向隆塔尔城奔去!这次他们目标很明确:杀玩家、管你是不是敌对;刚才对我痛下杀手者、肯定不会是我的朋友!
然而还在复仇的路上他们就收到了屠戮奥丁联盟阵地失守的系统信息这个消息让所有人都非常震惊!稍后、提前开着飙车技能、身边有依旧等待相陪、带着风走效果药水的艺术我不懂作为前哨、给大家回了具体信息:玩家们没有想到、或者还没有条件利用海水;但隆塔尔经验丰富的守卫力量、没有忘记这个朝夕相对的财富他们利用快艇绕过玩家的视线从海里绕了个不大的圈子、把一些刺客和弓手等善于突袭、且移动度和单体生存能力很强的精锐小队偷偷运到了大6上!急行军的npc突击队成功抓住了屠戮奥丁联盟和塞隆风云联盟商量之下、倾巢而出但求一搏成功的当口做掉了少数复活和守卫阵地的玩家、配合着再次从城门冲杀出来的守卫和拥兵、一举把屠戮奥丁的阵地也全部攻陷!
接下来、npc守城方没有余勇追穷寇而是放任仅存的塞隆风云联盟玩家回到了自己的阵地战战兢兢的在隆塔尔城前独活——这种来攻城、然后无所适从的挫败感和混乱感、恐怕比战死更让人觉得愤怒和羞辱!
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