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第九章 时间的过渡,属性表,与复活之路。(1/2)

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亡者之地——墓园,五级城堡,领土面积300公里t政厅5,高级邪庙9级,高级坟地9级,高级幽宅9级,高级吸血鬼之家9级,高级陵墓8,暗黑神殿5级,铁匠铺6级,杂货店6级,城墙11级,酒馆6,)::吸血鬼幽灵骷髅兵单位铁矿单位水晶单位硫磺单位水银单位金币

“城主府lv1,领地标e5%,内政加成10%。可升级。”

“议政厅lv5,根据城镇的大小人口决定每日金币的收益,当期每日收益为可升级。”

“高级邪庙lv9,亡者的重生之地,可招募一阶兵种骷髅勇士,每周产量剩余未招募数量

“高级坟地lv9,亡者的重生之地,可招募二阶兵种僵尸,每周产量剩余未招募数量可升级。”

“高级幽宅lv9,怨灵聚集之所,可招募三阶兵种幽灵,每周产量剩余未招募数量可升级。”

“高级吸血鬼之家每周产量8520剩余未招募数量

“高级陵墓8,尸巫诞生之地,可招募五阶兵种尸巫,每周产量3645剩余未招募数0可升级。”

“暗黑神殿5,暗黑骑士诞生之地,可招募六阶兵种暗黑骑士,每周产量320,剩余位招募数量0可升级。”

“铁匠铺lv6,由僵尸技师所建,可以通过消耗铁矿打造装备,极大的增加生物的攻防能力。”

“杂货店lv6,贩卖各种~级。”

“城墙由花岗岩所修建地城墙。拥有很强地防御能力。可升级。”

“酒馆lv6

“魔法塔lv2。可供英雄学习战役魔法。属性。混乱系。可升级。”

“招魂塔lv1。亡者之:%。招魂术效果加成提高10%。领地范围内。使用暗影系魔法。灵魂系魔法效果加成5%。”

“训练场lv4。训练之所。可让诞生地生物在训练场内训练。提升等级。最高可提升到60级。”

………………

“城市直辖资源点,大型伐木场16个,中型伐木场58,小型伐木场大型采石场14,中型采石场36个,小型采石场108,大型铁矿13个,中型铁矿36个,小型铁矿84。小型宝石矿3个,小型水晶4个,小型水银磨坊7个。”

升级中建筑,魔法塔lv2酒馆lv6,高级餐厅lv6,训练场lv5,暗黑神殿lv5,城主lv1……

建设中建筑,通灵塔lv1,地**lv1,

………………

分城:暗影城——墓园,三级城镇,建筑,内政厅lv3,高级邪庙lv5,高级坟地lv5,幽宅lv3,吸血鬼之家lv1,铁匠铺lv1,杂货铺lv1,城墙lv2,酒馆lv1……。

兵力,骷髅兵僵尸吸血鬼1200

资源储备:木材单位石料单位铁矿单位稀有资源,无。金币

“附属城市:汉城,城堡,九级城镇。

月城,要塞,三级城镇。

科拉多,墓园,四级城镇。

风暴之怒,城堡,五级城镇。

………………………………………………”

萧强默默地站在城主府的城墙上,俯视着外城里熙熙攘攘的人群,一股强烈的成就感浮现在他的心里。现在他也是一名领主了己的领地,自己的城堡,自己的附属……

自从萧强颁布了出售土地的命令后,亡者之地的人口一下子就多了起来,直到萧强解除那个命令,一共有二十三个玩家在亡者之地买下了一块土地。这些选择在亡者之地建成的玩家大多是有眼光,或是崇拜萧强的玩家。事实上,萧强如果愿意,光是亡者之地的空地就可以为萧强带来近亿的收入。不过为了维持亡者之地的主权,他还只是卖出了一少部分领土。

为了收买人心,在那些买下领地的玩家建城时,萧强都有免费出兵帮助他们抵挡怪物攻城,所以一时间他在玩家中的声望高到了极点。萧强的基础兵力极为恐怖,所以这种损失不大但却有美名的事情他还是比较乐意帮忙的。

亡者之地最近一段时间建设进度加快了不少,也就是在昨天,亡者之地终于升级到了5城堡。那些地精撕裂者的加入让萧强采集数目的度达到了一个可怕的效率,基本上说,单单是那三百地精撕裂者采集的树木就够整个亡者之地消耗。

瘦虎已经将上一次卖出资源获得的rmb打到了萧强的账上,虽然不多,但是已经足够他还清银行的贷款了。少了的贷款的压力,萧强也少了一层顾忌,即便全盘皆失,也不过从头再来罢了。

这段时间萧强一直忙于内政建设,因为少了阿拉恩迪尔*霜之语,领地内的很多事物都要萧强自己亲自去处理。在这段时间里萧强唯一的收获便是升到了90级,与领悟了一下他

也没有想到的技能——理财术!

“理财术,初级,增加内政收入10%。建造节省资源5-15%,减少建设时间5-15%。”

“玩家:贪狼。

(领主)

种族:吸血鬼(公爵)。

职业:盗贼(高级会员)。

等级

声望

功勋

统帅携带兵力,统帅*10+等级*10=最后领导数量。无兵种等级限制。)

力量决定攻击力,生命值,魔法强度等,一定程度影响领导军队的属性,影响程度受统帅控制。)

智慧决定魔法值,魔法恢复能力,精神力,精神强度等,一定程度影响领导军队的属性,影响程度受统帅控制。)

生命值

魔法值

体力值

战役技能:

招魂术:高级,侦察术:高级,攻击加,高级,迟缓**,高级,魔法神箭,中级,疗伤,高级,

被动技能:

领导术,中级,进攻术,中级,防御术,中级,魔法抵抗,中级,暗影魔法专精,中级,理财术,初级。

战斗技能:

盗窃术的几率偷窃目标身上的任意物品,1%的几率偷窃目前身上的指定物品,失败僵直3。

潜行进入潜行状态移动度下降5%,攻击时有100%的暗影伤害加成,夜间潜行效果有50%加成。

影袭额外增加180%的武器伤害,消耗魔法值250。

毒刃几率使目标中毒,额外增加600毒伤,消耗魔法值350。

背刺需要在目标背后进行攻击,造成弱点伤害,额外增加600%的武器伤害,消耗魔法值

疾跑开启后移动度增加300%,持续时间30秒,冷却时间分钟。

轻身术增加移动度300%,跳跃能力减轻自身重量90%,激活后每一秒消耗魔法值250。

偷袭潜行状态下,从背后攻击目标,造成300%的武器伤害,并有100%时几率进入3的昏迷效果。

消失让玩家脱离战斗状态进入潜行状态,并且强化潜行,潜行等级暂时提升10级。(消耗闪光粉。)

致盲消耗闪光粉。)

肾击让对方进入昏迷状态2-5秒。

致命投掷终结技,给予对方三星以上叠加伤害后可以使用,造成的武器叠加伤害。

暗影斗篷解除所有的魔法附带效果,并在10内免疫任何魔法效果。”

割裂lv10目标攻击度80%,降低目标移动度80%,割裂效果存在时,目标无法被药物治疗。

锁喉需要潜行状态,需要在目标背后动攻击。对目标造成的武器伤害,并且在后续的十五秒内造成300%的流血伤害。可打断法系职业施法,并且让他在后续的5钟内沉默,对瞬法术无效。

残影开启后增加自身90%的额外闪避几率,一定几率让目标的物理攻击偏斜。

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