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设定(1/2)

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主要属性为智力的职业,升级与加点后的状态一致。

分为:魔法师、术士、祭祀、阴阳师、巫师

主要属性为力量的职业,升级与加点后的状态略有不同。

分为:骑士,战士,剑士,兽人战士

主要属性为敏捷的职业,升级与加点后的状态略有不同。

分为:弓箭手,盗贼,刺客,忍者

主要属性为智力的职业,升级与加点后的状态一致。

每升一级提升一点hp,提升10点mp

每加5点力量,提升hp上限值10,提升物理攻击力1-1

每加5点敏捷,提升物理防御力1-1,提升物理攻击速度0.1%。提升移动速度0.1%

每加5点智力,提升mp上限值100点,提升魔法攻击力1-5,提升魔法防御力0.3%

提升魔法施放速度0.3%。技能释放速度加快0.3%

主要属性为力量的职业,升级与加点后的状态略有不同。

骑士,每升一级提升提升hp10点,mp一点

每加5点力量,提升hp上限值100点,提升物理攻击力1-5,提升技能威力0.3%,提升技能释放速度0.1%

每加5点敏捷,提升物理防御力2-4,提升攻击速度0.1%,提升移动速度0.1%

每加5点智力,提升mp上限值10点,提升魔法防御力0.1%

战士,每升一级提升提升hp9点,mp一点

每加5点力量,提升hp上限值100点,提升物理攻击力2-5,提升技能威力0.3%,提升技能释放速度0.2%

每加5点敏捷,提升物理防御力2-5,提升攻击速度0.2%,提升移动速度0.2%

每加5点智力,提升mp上限值10点,提升魔法防御力0.2%

剑士,每升一级提升提升hp8点,mp一点

每加5点力量,提升hp上限值100点,提升物理攻击力2-5,提升技能威力0.3%,提升技能释放速度0.3%

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