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第十二章 机甲弧形步(1/2)

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潜元星机甲高手的资料,苏叶神不知鬼不觉的入侵系统资料库倒是有一定的了解。

眼前同样用民用机甲的玩家,苏叶却毫无印象。

再有高端设备支持的情况下,没有人会选择用最低级的民用机甲。从对方的机甲舱看,对方也不是那种没有购买能力的玩家。

“机甲也改装过吗?虽然让人无法摸透,但这场战斗我必须赢下来。”

苏叶内心坚定的道。

这只是对赌的第一天,虽然已经连赢16场,这样的战绩已经让sc区的家伙不敢再随意的发起挑战,但苏叶必须保证第一天一场都不能输,面对任何对手都要倾尽全力的搏斗。

“战吧!”

苏叶心中燃起熊熊战意。

每一次战斗的场景都是系统根据双方驾驶的机甲类型进行随机切换,这也是为了公平起见。

只是这一场战斗的场景却出乎所有人的意料,居然是浩瀚的星空,这是前面16场从来没有出现过的。

太空机甲格斗不同于陆地,星空的无重力影响以及机甲性能等方面限制了战斗对机甲的高要求以及驾驶人的高操作。

更不用说双方使用的都是民用机甲。

虽然民用机甲也配备有在星空中短暂航行的动力系统,但所有配置都是最低级的,而且支撑的时间也短暂。

改装的话倒是可以长时间的支持,只是却会加剧机甲磨损以及能源的损耗,并且占据大部分空间和性能的能源系统则会降低其他方面性能的使用和发挥。

如果这场战斗是在其他场景进行,双方驾驶同样机甲的情况下,考验的就是操作问题。

但在太空中,想要赢下这场战斗,便不仅仅是操作上,更多的是对自身机甲能源消耗的计算和运用上了。

连赢十六场,这让苏叶发起的对赌已经吸引了越来越多的玩家观看。

持续增加的围观人数让莱斯特高兴不已,因为在星际格斗中,一场战斗被很多人观看同样会给这场战斗的双方带来收入。当然,收入是需要后期官方制作出来售卖后和玩家的分成。

只有观看人数多的,才会吸引别人购买观看。同样,也只有一场真正赏心悦目的战斗才会值得玩家去购买。

随着倒计时的结束,诡异的是双方都没有任何动作。

两架机甲就悬浮在星空中,谁也没有率先发动攻击。

“什么情况?这两人不会就这样干耗着吧?”

“双方都在等,等一个恰当的时机。”

“那要等到什么时候?”

“不看就滚蛋,哪有那么多废话。”

虽然星空中无重力的影响让机甲可以凭空悬浮,但是要保持良好的状态却还是需要发动引擎。

“能源持续下降中,请提前做好准备。”

系统提示的声音在两个同样是民用机甲的驾驶舱中响起。

这样静静的持续了将近一分钟,双方终于有了动作。

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