第二章 布阵的艺术(1/2)
在双方都在进行布阵的时候几个神圣联军的指挥官仍在商量着对策。
这种剑与魔法的设定中大型战争最后依靠的仍然是剑。魔龙同盟中的兵种组合复杂可以变化的战阵选择也多。而神圣同盟军种近战的力量因为牛头和半兽人不肯加入相当缺少至于圣甲、重骑和圣骑士三个兵种可以作为近战力量。
而且魔龙同盟中拥有大量的飞行单位四瞳伏地摩和石像鬼虽然脆弱但是能够飞行却令他们可以拥有不若的战斗力量。神圣联军中没有有效的空中单位几条银龙当然无法对抗以万为单位的空中敌人德鲁伊的苍鹰状态下是没有战斗力的。
“对方没有骑兵我们是不是可以用突击队型?”大贤者对着另外三个指挥官说道。疯子他们的威望虽然高但仍然只能旁听不能插嘴只能由四个指挥官商议战阵。
大山望了望魔龙同盟那边的战阵道:“虽然没有骑兵但是他们有份量相当的重甲黑鳞半龙人这种兵种份量比我们的重装骑兵还大。”
突击队型就是锐三角形的队型以重甲骑兵为尖刀直直冲过敌阵将敌方的战阵当中一分为二再和后方的第二层战阵同时合击吞掉对方一半的战阵起着一击破的作用。如果重甲骑兵可以起较大的作用突击战阵是最为理想的战阵。
“虽然敌人没有强力的远程职业而且重甲半龙人的数量比我们的重甲骑兵要少。可是敌方的数量比我们多了一倍就算是加上冒险者们的帮助。也很难可以保证逐一击破的目标。一但我们无法把敌阵分开。被合击的是我们了。”掌控士遥望着敌阵说道。
魔龙同盟里没有弓箭手之类的职业也许是因为这里没有可以制弓弩的材料吧不过却拥有大量地空中单位可以弥补这个缺陷。这次战事的主司令是大山长老商议了半天最后决定仍然摆出以突破中央后逐一击破的锋矢战阵。将神圣联军的军队分成五个部分前锋是重甲骑兵和圣骑士。对阵为箭头状的突击队形后面是两层条形方阵一层是圣甲战士举盾保护后面那一层的弓箭手和魔法师、牧师战阵。另外两个小型方阵在两翼由大部分的战斗和治疗德鲁伊组成。可以说是备战队或者掠击队。
同一时间玩家们的冒险者势力也被算了进来。在这里只要加入这场战斗的阵营徽章都会转变成神圣教派或魔法师公会之类的。神圣联军分派了一批中级指挥官去指挥那些冒险者参战当中威望和等级都较高的玩家也可以被编进战阵中来。像疯子他们就被安排到了第二、三层梯队勾子更是其中一个中级指挥官。负责听从司令官的号令指挥他所统率的部队按命令行事。
这种类似军人化地战斗让那些玩家都很是感兴趣因为过去几次大剧情展时都只能在边掺和几下不能像现在这样直接成为其中一份子。这种待遇让很多玩家后悔没在以前好好刷刷神圣教派或魔法师公会的威望错过了大好机会。
勾子带着三支团队参加了这次战斗都是一流的好手。每个团队刚好一百二十人也是一个战争导魔者的极限增幅能力范围。疯子他们比较特别是混编进了一个npc的方阵中的只有十五人组成也计算到了疯子他们拥有琉璃猫这个战争导魔者在内。
战阵变换起来的时候面对的魔龙同盟看到神圣联军摆出了这种明显的突击队形也将战阵变化了。所有的战阵都分为中军、两翼魔龙同盟将原本结实一块的中军。变换成了六条条形方阵第二层梯队更是换上了两条方阵。加厚过的中军战阵还拉长了中军的厚度虽然兵力分散了一点却有利于把突击部队困死在中军。骑兵冲锋最怕的就是冲锋距离过长很容易冲不过去而被粉碎掉冲锋的队形。
魔龙同盟的战阵变得更加坚厚结实如果再以突击战阵冲锋肯定会被迎面摧毁。不要忘了魔龙同盟还有大量地空军单位因此冲锋的部分不能停下来否则还得面对来自空中的压力还会死得更快。
“怎么回事?为什么还是在用这个战阵?大山那家伙是不是烧坏脑子了?”黄泉不由得嘀咕起来这架势连黄泉都看出不对劲了。
不过大伙们现在的身份都是小兵兵了只有几个中级的指挥官可以知道点事勾子又不在这个方阵中疯子他们也困惑起来了不会就这么冲过去然后给人家迎头痛击而失败吧?那不是没有人可以对抗魔龙同盟了吗?这已经两片大6上的阵营联合起来的战斗力了啊!
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