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第二十四章 攻城策略(2/2)

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难道都出事了?疯子和木头的进阶顺利得要命大家应该也不算太难吧?困惑的疯子向着色狼了一通密语却现出了和木头一样的情况:找不到目标见鬼了都被丢到不知名的空间里去了?疯子一一了一通密语没有一个不是这样的就连海宝贝那种德鲁伊的进阶也一样找不到密语的目标。满腔疑惑的疯子只得放弃了联系统队员的无用功无聊地绕着暴风领散步舒缓一下酸痛不已的身体。

事实上所有去完成进阶的人都没有遇上像疯子和木头那种特例一个个都满世界乱跑忙得一头大汗都没空去擦一下。在疯子和木头不知道的情况下已经被那些让进阶任务烦得想自杀的同伴们腹诽了n+1次了。当疯子想起他们的时候也都快进入最后的阶段了所以才密不到他们。

入夜的暴风领别有一番风味厚土之树在夜色下也会散着微微的光亮许多练了大半天级的玩家在厚土之树下休息。喝上几口暖过的酒在游戏中也能让人放松心情婆娑树影下似乎还有些两口子在谈情说爱一片温情。

路过领主府里面的公会大厅人影幢幢似乎在开会。疯子信步走了进去有席官员的头衔疯子不会被护卫npc拦下领主府里果然有很多人在扎堆几位高级官员都在。

所有人围着一张圆桌上上面有一片不知是怎么弄出来的沙盘疯子的到来没有人注意到都在围着那沙盘议论着。勾子和心沉、死不了的猪等官员都在。疯子伸头过去一看沙盘上是一片城镇的模型不知道出自何人之手相当逼真。不过看上去规模没有暴风领那么大自然不是暴风领的沙盘应该是敌对公会暴力领的。

“他们的领地规模没有我们的大攻击的胜算大了一些只是地形上有点不利于我们的进攻。”死不了的猪见疯子进来了也只是昂了昂头继续和勾子他们商量着不用问铁定是在制定攻城的策略攻城的计划已经在展开了。

从构装巨人防御系统的建立之后暴风领已经变得固若金汤不需要再怕暴力领的反击。如果能攻陷暴力领那么所谓的反击力度自然也不会强到哪里去。

疯子并没有认真的去看过暴力领尤其是升级到三级领地的暴力领。从沙盘上来看暴力领是依山而建的一面造着高耸的山崖只有三面有城门但西城门同样也被一道山丘挡住无法布署大量的人手所以可供进攻的方向只有两面这样加大了进攻的难度。

集中一面进攻是个好方法但同样也给对方防守的便利集中力量防守一面更胜于分散三面来防守。攻城一方本来就困难防守的力度一但加强也同样很难被攻破。所以在场的官员们也在头痛这个问题人手不足本来就是暴风领的短处。

“据探子传回来的消息他们将正南门的防御力度加强过正面攻击是我们最吃亏的方法不过如果绕到东面地形上我们也很难展开大队人马还会有点太靠近黑绸军营地了。”勾子站在一张椅子上苦恼地皱着脸望着沙盘。

暴力领因为得到黑绸军的帮助所以升级的过程很顺利只是也影响了升级的质量规模比暴风领少了三分一。但是地形上的优势可以弥补这一缺点依山而建的暴力领自身就是一个难以进攻的堡垒。

疯子并不了解这些只是好奇地打量着沙盘上的模型虽然受过军事化训练不过不要指望疯子拥有指挥官的能力战略和战术课都勉强合格的人自然也无法给这些情况什么意见。

不过疯子还是有点鬼主意的反正现在就是广集群益的会议仔细地看了良久的疯子突然指着沙盘道:“为什么不出奇制胜兵行诡着从这里起进攻呢?”

众人顺着疯子的手指望去只见疯子所指着的是暴力领北面高耸的山崖。

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