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原力简述(2/2)

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敏捷:肢体协调性、灵活度、神经反射以及平衡性。

体质:耐力、免疫力、环境适应力。

智力:学习、推理能力、分析能力。

感知:意志力、常识判断力、感知力和直觉。

魅力:魄力、说服力、领导能力和自然魅力。

原力可以强化以上六项数值,使原力生物获得超凡的能力,但各项增幅并一定不相同,,。此外,原力生物可以通过修炼改变原力的分配,获得侧重点的转移,比如某原力生物可以压制力量和敏捷的增幅,额外提高体质和智力。

所以原力生物有‘普化值’和‘异化值’两大重要数值。

普化值:原力生物处于正常状态下,本身时刻处于普通强化状态,该增幅数值称之为‘普化值’,一般情况下恒定。在战斗中,随着原力的释放,普化值会发生变化,分三阶段:稳定阶段——在战斗中前期,原力生物能量饱满,普化值基本不变;下滑阶段——在战斗后期,原力生物感觉疲劳,普化值逐渐降低;危机阶段——在战斗末期,原力生物非常疲劳,普化值出现不稳定波动。

异化值:原力生物进入战斗状态后,原粒子从α线粒体中释放,强化六大能力数值,该增幅值称之为‘异化值’。异化值并不完全固定,一般情况下,1≤异化值≤2。

例:某高等原力战士基础数值为(16,14,16,10,9,9),,异化值为(,,,,,),最终原力战斗数值为(40,31,40,16,13,13)。

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