圣骑士、游侠、暗骑士(2/2)
阵营:守序善良。
生命骰:d1o。
巡林客(Ranger)
森林里有很多凶狠奸险的生物但巡林客比这些生物更精明有力他是技巧熟练的猎人与潜行者。森林就是巡林客的家他对猎物了若指掌。
冒险:巡林客通常会帮助经过森林的旅人。此外他们对特定生物类型特别厌恶凡见到就要予以消灭。巡林客也常因着和战士一样的缘由出外冒险。
特质:巡林客擅长所有简单武器和军用武器而且精于战斗。他可以凭着技能在荒野中生存找到追踪的目标而且不被现。他对特定生物类型恨之入骨且对其了若指掌务求消灭之。有经验的巡林客与大自然十分亲近因此可利用大自然的力量施展神术如同德鲁伊一样。
有经验的巡林客常使用“化兽为友”法术招来一些动物伙伴来协助他。
阵营:巡林客可以是任何阵营但大多数巡林客属于善良阵营担任荒野护卫的角色。善良巡林客会找出威胁野地的邪恶生物将其摧毁或驱逐。他们也会保护穿越原野的旅人有时会出面担任向导有时则在暗中加以保护。巡林客通常也倾向混乱阵营他们喜欢依从内心行事而非根据严格的律法。邪恶巡林客虽然很少见但却非常可怕。他们像大自然般冷酷无情仿佛令人畏惧的掠食动物。邪恶巡林客和善良巡林客都可施展神术因为大自然没有善恶之别。
宗教:虽然巡林客的神术来自大自然的力量但他们也可以信奉神祗。森林女神艾罗娜和自然之神欧拜-亥是最多巡林客信奉的神祗有些巡林客则信奉更尚武的神祗。
背景:有些巡林客于特殊部队接受训练大部分巡林客则是在隐居的导师身旁担任徒弟或助手以学习相关技能。由导师教导的年轻巡林客彼此可能成为亲密战友也可能互相竞争希望成为导师的最得意弟子而继承其师的荣光。
种族:精灵常成为巡林客因为森林就是他们的家而且他们可以优雅地潜行。半精灵拥有精灵血统也常成为巡林客。人类中偶尔出现巡林客虽然人类不像精灵那样亲近森林但却最有可塑性。半兽人会觉得与其生活在冷血刻薄的人类(或兽人)社会还不如成为巡林客。侏儒巡林客比侏儒战士还多但他们倾向固守家园不喜欢与高大的种族一起冒险。矮人巡林客很少见但是他们很出色。与其他种族的巡林客不同矮人巡林客习惯待在地底坑道为矮人族御敌。矮人巡林客通常也被称为“穴行者”。半身人巡林客通常只存在于传说之中这意思是说你可能听过很多关于他们的故事却一辈子都遇不上任何半身人巡林客。
野蛮的类人种族中只有豺狼人较常成为巡林客他们利用技巧秘密追踪猎物。
与其他职业的关系:巡林客与德鲁伊相处良好也与野蛮人保有一定程度的情谊。巡林客常与圣武士斗嘴因为他们目标虽同但达成目标的方式、策略、步骤、理念和审美都不同。由于巡林客不太需要别人帮助所以他们也能容忍与自己不同的人如书呆子法师和爱说教的牧师等。他们不会对他人的古怪而感到不悦因为他们不在意。游戏规则信息
属性:敏捷是巡林客最重要的属性因为他们通常穿着轻型盔甲而且有些本职技能与敏捷有关。力量对巡林客也很重要因为巡林客常进行战斗。某些巡林客本职技能与感知有关而且巡林客若想要施展强力法术感知值要达到14若感知值不到11便不能施展巡林客法术。
阵营:无限制。
生命骰:d1o。