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第十三章:敌视与推敲(下)(2/2)

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这个举动吓到了蓑衣客和剑雨花,蓑衣客连忙拉着剑雨花后退了好几步,一脸警惕的看着谢毅。

而剑雨的其他玩家更是一副,卧槽这剧情碉堡了的样子看着他。

“呵。”谢毅一笑,然后对着蓑衣客说道“蓑衣客会长,我们还是去商讨一下如何面对boss吧。”

“啊?哦。好!”蓑衣客连忙将谢毅拉走,生怕他真对剑雨花做出什么。

来到了这边之后,蓑衣客不断的看着谢毅,看的谢毅浑身发毛最后问道“你看什么?”

“你……咳咳,你真的是?”蓑衣客不好意思说下去,干咳两下意思一下,希望谢毅明白。

“你猜呢。”谢毅说道。

“额……”

“好了,我先把我发现的说一下吧。”谢毅懒着理他,便将话题转移了。

之后,谢毅把自己打副本时和在图书馆内看到的信息,和自己推敲出来的想法说一次之后,蓑衣客想了一下之后说道“那,按你的意思说。我们该如何走这迷宫?”

“这五十个过道,按照官方设计的方案。也就是五种类型的boss,虽然boss的外形不一样但是打发和属性应该差不多。根据过道旁书架上的刻印提示,这个五个属性分别是炎,空,时,度,寒。五个属性这里面。这里面炎和寒就不说了,咱们大家都知道。剩下的空,时,度究竟是个什么样的属性我们不是很清楚。”谢毅说道。

“那,按你说的。我们是挑选炎和寒的去打?”蓑衣客似乎觉得谢毅的说法有道理,当下便问道。

“我现在还没弄明白这个boss选定的机制,不如我们在看看吧?如何?我想每一个属性我们都看看,最少让我们知道都是什么类型的boss。”谢毅提议道。

蓑衣客似乎觉得谢毅的提议不错,当下便同意了。接下来剑雨大约尝试了15次左右最后谢毅终于弄明白这五个属性的难易度和选定boss的极致。

五个属性中,最简单的为寒,因为现在玩家们的装备大部分都是火属性攻击。其次就是炎。然后是时。空和度最难。而在这个五个属性中,寒属性的boss血量最多,其次是火属性。空和度也不少。唯独时的boss血量最少。

而选定boss的机制就在于第一次和第二次选定过道的之间数值。比如说第一次选的是27号过道,第二次是25号过道。那么boss百分之百是26号boss。第一次是27号过道,第二次是24号过道,那么boss会是25或26号boss。同理,若是第一次是19号过道,属于第二份分组的。第二次是23号过道,属于第三份分组的。那么boss就是在这之间的任意一个。也就是两个属性各占50%的可能性。

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