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第十二章:隐藏与攻略(下)(2/2)

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从这里开始,就开始随机boss了。这里的机制谢毅大概算了一下,大约就是第一次进入选着了50只boss其中一只,这只boss被排除。随后在49条过道里再次随机抽选,而这一次便是选定boss了。将这只boss击败之后,玩家们将面对的是8个方向的过道。玩家们再一次在这8过道里选择,而这一次选择之后,剩下48只boss将一口气被筛选下去8只也就是说剩下40只boss。随后玩家们再一次进行和第一次一样的选择,这一次经过三次过道之后便可以第二次对战boss。等这个boss击败之后,玩家面对的便是17条过道,然后选择一条之后boss再一次被筛选掉17只。

接下来便是最后一次遇到boss了。便在这20只里选择了。第三次的过道迷宫的机制有些不好掌握。因为根据谢毅在图书馆内看到的资料来讲,这里开始第一次选择是面临20条过道,第一次选择完毕之后便面临10条过道,随后再选择完毕之后面临5条过道,接下来便是两条过道了。这两条过道,有一条是面对boss,而另外一条是什么都没有,玩家们可以免去和boss对战直接得到奖励。

但是这个机制究竟是什么,谢毅没看出来。而在这之前的谢毅已经看明白了。

50只boss,都有着自己的名字,而这些名字也有一些特征,那就是每十个boss名字里都会有一个一模一样的字。其实也就是说,这五十只boss,其实被分成了五份。看起来一开始是50分之1的选择,但实际上是5分之一的选择。

当玩家们选择了第一次之后,被选择的那条过道代表的boss,或则说代表的分组就被记录下来,随后玩家们第二次选择。这一次的选择也被记录下来。接下来就是面对boss了,这个boss的随机性也不是50分之1,而是20分之1,或者10分之一。因为玩家们第二次选择,选的是和第一次一样的分组可能性有5分之一,而选择其他分组的可能性有5分之4。

当玩家若是第二次选择了和第一次一样的分组话,那么boss将在这个分组里随机抽选。若玩家们第二次选择和第一次不一样的分组的话,那么将在这两组里随即抽选。

当玩家们攻略boss之后,面临的8条过道,便是被攻略的这一组剩余的boss,因为有可能面临两次都选一样的分组所以官方在这里设定为8条,而不是第二个可能性之后的9条,因为这样很容易被看出来。而这样一来,50只boss就被筛选下去了10只,再换句话说就是被删除了一个组,概率由5分之1变成了4分之一。

第二个boss的概念同理与第一个boss,只不过这里是经过三次过道。所以boss的选择可能性在30分之一,20分之一和10分之一之间。而第二个boss被攻略之后,删除的17只boss其中有7只是被选中的boss这一组的,剩下的那一组是在剩余的3组中随机抽选的。

而谢毅在弄明白前两个boss之后,第三个有些弄不明白了。

按理说这里应该是二分之一的选择,可是第一次选择之后便减少了一半,理论上来讲便是百分之百的选择了,可是这个选择完毕之后,再一次面临二分之一的选择时谢毅有些不懂了。虽然说到这里就是赌运气的时候,可是谢毅不这么认为,官方不可能再最后一个boss这里进行这么简单的设计。

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