第20章 皇帝与死卫(2/2)
生命:53/160(100%)
再被“皇帝骷髅”的宝剑碰两下他就输了,而想打赢“皇帝骷髅”至少要砍90次。
苏易钧没有把握,一丁点把握都没有。
看到他沮丧的样子“皇帝骷髅”非常开心,“朕非常的大度,只要你认输,之前的承诺统统有效,朕允许你活着离开白骨瘴地,但是你以后不得再踏进白骨瘴地半步。”
“你这就是在作弊!”
苏易钧怒火上涌,“皇帝骷髅”没有指挥它们,可的的确确有外人加入战斗,加血不算战斗辅助职业就不会招仇恨挨揍了。
“皇帝骷髅”特意把输赢的条件更改成血量降低至10%以下,理性的说很没必要,对他自己没好处。
苏易钧不认为他是有意照顾自己,“皇帝骷髅”是有预谋的,他是想看自己欣喜、期待到极点后瞬间失望到绝望的样子,阴险、邪恶,还很心理变态。
他甚至怀疑“皇帝骷髅”先前那副笨拙、迟钝的样子也是装出来的,为的是让自己顺利将他的生命值砍落至10%的边缘。
“先别高兴的太早,我还没有输。”
面对快速摆出防御姿态的“皇帝骷髅”,苏易钧转过身手中的砍柴刀朝着距离最近的“皇帝死卫”落下。他才不傻,猜测出“皇帝骷髅”可能是故意藏拙还跟对方硬碰硬。
“皇帝死卫”放弃所有属性将全部潜力放在提升生命值上,膂力、根骨仅为1,也没有兵刃和技能,更容易对付。如果能利用“皇帝死卫”作挡箭牌对付“皇帝骷髅”,说不定有意外之喜。
“-30”“-29”“-30”
“不要再白费力气,你很清楚,朕和朕的军队都是能复活的,不会真正死亡。死一个、死两个还是三名死卫全部战死,朕不会在意,也不会心疼。你的那些小伎俩毫无用处,最多是发泄些心中的郁气。”
“皇帝骷髅”说话懒洋洋的,甚至将宝剑插回腰间,看戏一样看着他砍杀“皇帝死卫”,也没有命令它们抵抗、躲闪。
“即使杀光朕的死卫,你最终还是要跟朕一决胜负,难道你真的以为没有了死卫朕就不是你的对手?可笑,朕的宝剑只需一刺就能让你命丧黄泉。”
果然是在藏拙,从头到尾自己被一个npc或者十八层地狱里虐待无数年的变态恶鬼耍着玩,苏易钧火大,不理会“皇帝骷髅”的嘲讽,玩命的砍、砍、砍。
他心里还有个小算计,有砍死两只“皇帝死卫”的时间,生命值应该能恢复到100以上,虽然还是赢不了“皇帝骷髅”,至少能多砍对方几刀解气。
“内伤-30”
六七刀砍出个内伤效果,他在“皇帝骷髅”身上砍了三十刀都没出内伤。
等级提升除了生命、元气、体力和自由属性点增加之外,还有隐藏属性的增加,例如致残、眩晕、内伤的几率以及相应抗性。
“皇帝骷髅”等级比他高,所以“怨气纠缠的砍柴刀”附带的2%内伤几率在对方身上实际上没有2%,“皇帝死卫”的极端成长很有对隐藏属性同样有效,导致它们空有10级的等级,对内伤的抗性仍然停留在0级。
“我现在也是0级。”苏易钧暗想。
又是“千年冤之泪”的特效?
等级降低,明面上的属性没有降低,隐藏的属性也没有降低,所以他现在相应的隐藏属性仍然是停留在3级,对“皇帝死卫”有克制效果?
再砍,五刀之后奇迹再现。
“内伤-29”
内伤是一种特殊的伤害,它不仅降低目标的当前生命值,还降低有效生命值,也就是生命值后面括号里的百分数。有效生命值降低等于变相削减生命值上限,在内伤被治好之前始终有效,死亡后复活也无法改变。
皇帝死卫
等级:10
天赋:死卫
生命:675/1000(94.1%)
元气:10/10
体力:10/10
膂力:1
灵慧:1
敏锐:1
悟性:1
根骨:1