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第15章 骷髅大军(2/2)

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锈迹斑斑的铁剑从头顶劈砍下来,风声呼喝,也不知他树柴样的干瘪骨头哪来那么大的力气。

树柴?

苏易钧盯着“持剑骷髅”森白的手腕,如果一刀砍断它的手,它对自己的威胁就近乎于零。

他绝不是痴心妄想,游戏里的设定也是要合理的,尤其是全息虚拟游戏。

砍柴刀很难一刀砍断人的手腕,是因为有肌肉的阻挡和弹性缓冲,此刻面对的敌人是没有血肉的骷髅,完全可以像砍柴一样一刀两断。

苏易钧留意自己先前砍中的位置,骨头上有深深的刀痕,力重处已经穿透,只是他的力量没能将砍柴刀保持穿透拉下来,否则整个骨头就会当场断裂。

有希望,但也有致命的缺陷。

没有断裂的骨头上只留下细细的裂痕,想要在第二次非常准确的砍中刀痕是不可能的,也许某些超级牛的职业玩家能做到,但苏易钧做不到。

想要砍断“持剑骷髅”的手腕,就必须一刀两断。

砍柴刀造成的伤害有两种——攻击(力)和攻击(气),后者虽然也能削弱“持剑骷髅”的有效生命值,但对肢体的伤残效果微乎其微,它更容易制造内伤,某些特殊的攻击(气)还可能附带毒性。

肢体伤残的效果是由“攻击(力)”决定的,砍柴刀自身的攻击是确定的无法更改,苏易钧只能从自身方面考虑。

7自由属性点,如果全都加到膂力上……

他选择的是道家阵营,对膂力几乎没什么需求,技能方面看重的是根骨、敏锐,装备、武器也都是轻巧类型的。

“反正是多出来的自由属性点,浪费也不可惜。”苏易钧一遍安慰自己一遍含痛修改属性。

10点膂力,加上砍柴刀的攻击(力)3-5,总的攻击(力)达到13-15。

“砍不断你的手,我就把自己的手剁了。”

“噗”

“持剑骷髅”头顶飘起大大的“-30”,然后听见“当啷”一声,锈迹斑斑的铁剑连着森白的爪子和一节腕骨掉落。

“成功!”

还是有点心疼自由属性点,不过将来有的是机会,人要往前看。

万一现在死在这里,掉落“怨气纠缠的砍柴刀”,“千年冤之泪”的效果也丢失,损失更大。

7自由属性点加在不该加的膂力上,可好歹还是自己的,“千年冤之泪”的降级效果还有3次,丢掉那可是有去无回的。

“受死吧你们这些可恶的骨头架子。”

再多的安慰也弥补不了心灵上的创伤,唯有大开杀戒,把加在膂力上的7自由属性点物尽其用才能稍稍缓解。

连续砍下四五个手持兵刃的爪子,再次遇到一只“持剑骷髅”,对方平举铁剑,已经开始发动技能。

双方的距离决定苏易钧碰不到它,“剑影突袭”的特性让它能攻击到苏易钧,而且苏易钧也不知道该怎么挡住影子。

他能做的只有小心提防。

影子动了!

一直紧盯着地下的苏易钧心中喜悦,就等着看明剑影的指向后躲闪。

剑影忽然旋转起来,月光下的剑影本就暗淡,这么一转几乎就看不清了,与此同时他耳边听到“呼呼”的风声。

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