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(六十二)脂肪储量与膀胱容量(1/2)

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================正文================

我现在很懊恼。

因为我被堵在厕所里出不去了——没错就是因为基拉那个家伙因为他被卡住了。

准确的说是他腰部的肥肉被厕所窄小的门框卡住了。

“我说”我拢着手无奈地看着他“素材库里有的是纤弱华丽型你为什么偏偏要选择这种连门都进不来的身材?12_92?还是9_o4?”

12_92和9_o4素材库里最敦实或者说是庞大的两种体型。

“不”基拉已经急得涨红了脸“是o3_28。”

“o3_28?!”我在脑海里搜寻着素材库记忆“不可能吧?那个只是普通的健壮而已哪来这么多赘肉?”我指着那被门框积压得变形的救生圈。

“这……这是胖……”基拉的脸更红了声音也明显地小了下去。

“噢我的天啊!”我忍不住惊叫了。

——为了防止玩家摄入过多能量减轻系统输入能量的负担or1d中不但开启了奢侈税系统还开启了“胖系统”。玩家一旦累计摄入能量过多就会在形体上造成一定程度的改变量摄入值越高外形的改变程度就越严重——当然玩家可以通过加量运动消耗能量的方式来抵消这种在外观上的影响。

然而和现实中比起来or1d里的胖系统对于外形的改变程度可以称得上是相当仁慈加上种族和职业的抵消值一般来说一个月量个那么三五天是不会对外观造成什么影响的。以普通的人类骑士来说摄入过十万大卡的能量只会外观上增加一磅肥肉的效果——

在这种情况下基拉同学居然硬生生地把“o3_28”的健壮硬汉型外观扭曲成了类似“12_92”和“9_o4”的“直立行走的猪头”的效果——从某种意义上来说我相当佩服他这种“身为玩家的创造力”。

“……好吧你到底吃了多少东西……”

我看着他那油光闪亮的肚皮无奈地叹口气。

“其实也没有很多”他显得有点委屈“每天早餐两杯甜酒一罐牛奶一张薄饼三个蛋——我比较喜欢吃炒蛋一包土司一块肉牛排或者猪排都可以我不太介意一兜蔬菜你知道保证维生素供应是很重要的还有水果……”

他甚至还没有把他的早餐报完我已经被绕晕了。

“……下线之前再吃一个可乐饼城东阿丽娘家做的那个真是太好吃了一杯豆浆一瓶伏特加大概就这些。”

我瞠目结舌地瞪着他呆滞地就这么任他报完了他的菜单又过了整整5秒才从巨大的震撼中回过神来:“你来自饥荒地区吗?”

“不只是……家里的零食管理比较严格……所以上线来难免稍微吃多了一点……”

“稍微?一点?”我大骇“你一个人最起码吃掉了半个能量输入系统!”

“这有什么办法?呃——你倒是想办法帮帮忙我憋不住了……”

他的脸呈现猪肝色。

显然他正在临界点上挣扎。

同伴互助意识在这一刻占据了上风。

我拽住他的皮带努力向后仰妄图帮助他从那进退两难的境地中解救出来。

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