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第八十三章中国魔兽(2/2)

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虽然它们风马牛并不相及。不过代表着两地神话元素,或者说是文化元素,此刻,却在张扬眼里,产生了一些无比奇妙的碰撞!

这样的碰撞结果,就是让张扬从“洪荒演义”这款还垃圾得不能再垃圾的游戏中,看到了巨大无比的商业价值!

中国有着五千多年灿烂的文明,在文化底蕴上,可以说是比西方整整要高出许多个子阶。其中。也包括我们中国人的想象力!

西方能创造出这样的史诗级奇幻作品。但是我们的老祖宗,却在数百年就写出了等等不亚于西方的巨作,而且这些作品,都包含了无数我们中国人的传统文化,并不是凭空意淫而来。这也足以证明我们的想象力不比西方来差。

就算是在张扬看来,荼毒了无数国人的武侠作品,也是中国人的想象力之一。

但是在游戏上,我们的想象力。却没有很好地表现出来。

撇除目前国内已经完全展畸形的网络游戏不去说,就拿单机游戏来说。熟悉单机游戏的玩家都知道,国产游戏,在欧美和日韩的游戏界面前,可以说是完全抬不起头来。

抬不起头来,也并不是意味着中国人的开能力不行,而是因为中国的软件业盗版实在是太猖檄了!

这种猖檄,也并不完全是因为国人的消费水平不够,而是因为大家根本从心灵上,就没有要去支持正版的概念和想法。

当然,这也并不是盗版的问题。也有国家政策不但不扶持,而且百般打压有关。这问题暂且不去说它。事实上。中国目前的确是没有真正优秀的单机游戏。

张扬在得到小霸王之前,所接触的游戏可以说几乎全是国外的游戏。那个时候,他就曾经思考过,为什么中国就做不出优秀游戏来呢?

这个问题,他也曾经在网络上过帖求解。不过在得到一些答案的同时,也有一些不一样的腔调。

那篇帖子里,就曾经有江、反驳过他。阿塞拜疆有优秀的游戏作品吗?毛里求斯有优秀的游戏作品吗?埃塞俄比亚有优秀的游戏作品吗?文莱、老挝、伊拉克、菲律宾、斯洛文尼亚和哥斯达黎加又有什么优秀的游戏作品?游戏大国终究只是极少数,大部分国家的游戏产业都不是很达,有很多国家甚至连一部商业游戏作品都拿不出来,可人家也一样活得好好的。中国有什么特殊?中国的单机产业为什么必须成为世界一流?再进一步说,中国为什么一定要有单机游戏产业呢?

那个时候张扬还在上高中。再加上又是接受中国特色教育的一代,所以还没有具备独立思考的能力。所以他也下意识地同意了那人的说法。

一个国家除了农业和工业之外,其余的产业,均属于第三产业。第三产业是非常复杂的,其中包括数千,数万个。领域。

在这些各自的领域里面,哪个国家也不可能面面俱到,制霸每一个。领域。即使是美国、日本这样的大国也没有可能。而游戏也一样,也只是其中的一个领域而已,非常普通,并没有什么特殊之处。

所以,中国就算连一部游戏作品都没有,那也是再正常不过的事情。就像美国没有布袋戏,日本没有京剧,南非没有柔道,意大利没有人妖表演一样,都是很正常的,也没什么值得大惊小怪的。

为什么每个领域都要有“中国制造”呢?为什么就一定要希望每个领域里面,都要有中国的存在。而且还希望中国在每个领域中,都处于国际一流地位,这不是太苛刻了嘛!

更何况,中国并不是完全没有游戏,只是没有一流好作品而已。

所以渐渐的,张扬也就放弃了去思考这个问题。

不过后来,他在接受了小霸王的学习内容后,张扬才明白,这个问题,并不是他当初所想的那样。而是一定要去深思的。

因为我们有游戏的需求。有需要,也就证明有市场,但是中国人自己不赚钱,就会被别外国人赚钱,就这么简单。

而且从心灵深处,张扬也希望自己的祖国能强盛起来。而这种希望,也表现在游戏上面。

...

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