第一百七十六章 装备竞赛(1/2)
挂着休闲游戏的招牌炸弹人露出庐山真面目。这次罗氏已经不仅仅满足模仿而是要越。任天堂的开组在得到高丽棒子的协同后在游戏中添加很多元素。
例如可以炸怪例如可以升级。例如可以三维立体的升天入地。
游戏一经推出立刻引起游戏评论家的喜爱并且高度赞扬。
华子自然不会错过炸弹人的公测上去玩一会后不由得苦笑:“这游戏就是一个杂烩还是带有很严重问题的杂烩。”
泡泡糖有外挂一般都是脱机挂勋章几个人用同一个脚本刷勋章占用电脑资源而解放劳动力让玩家再睡梦中达到较高的级别。
华子既然做就做个全套刷炸弹人内的全部道具。可惜这次的对手不再是白痴小萝卜头换成更加牛比的高丽棒子。
当外挂出现三天后居然被这些高丽棒子给封了而且对方也做出一个外挂来攻击泡泡糖。
这些可就燃起华子好斗的心大伙儿不光玩游戏还要玩外挂。
玩过游戏的人都知道一个游戏为什么会吸引人不光游戏的品质还有游戏内存在的公平若是没有公平的环境那么这个游戏即使品质再好也不能吸引玩家。
大家这次都是给客户端加壳华子这才意识到对手非常难缠。
既然已经决定在网络上分个胜负那就接着斗争。华子把这里交托给小萝卜头自己飞往美国这次的目的是收购暴雪。
暴雪娱乐公司英文名称B1izzard部位于美国加利福尼亚洲。1994年正式成立。总裁是mikemorhime。开游戏有:失落地维京人系列、魔界王子、魔兽争霸系列、暗黑破坏神系列、星际争霸系列。现在正在开魔兽世界网游。
当华子刚赶到机场。便听到一个极具震憾力的消息。暴雪公司被罗斯柴尔德家族收购并入任天堂开始魔兽世界网游的研。
暴雪公司早就与任天堂有过业务来往加上暴雪公司开网游有一定的市场口碑。看着长城集团于罗斯柴尔德家族在网游市场上的成功经不住旁人游说与美元诱惑暴雪加入任天堂并且开始进军网游业。
华子在机场呆了几秒不由得骂娘自己点开金手指。却不曾想对手走狗屎运既然他们已经收购暴雪估计不会吐出来看来自己要正面面对魔兽世界按照暴雪集团地开度与习惯跳票地程度魔兽世界大概要在2oo4年才能上市即使提早。也要到2oo3年地下半年。留给自己的时间不多。
玩过魔兽世界的人都知道这是一款结构庞大。设计完美背景绵长的游戏。加上暴雪集团地精益求精这款游戏赢得万千玩家的心一旦玩家们喜欢上魔兽世界再玩其他的游戏就是一句话垃圾。
现在是2ooo年初自己还有3年的时间应该足够利用金手指还能开不出一款比魔兽世界还精妙的游戏!
龙与地下城是世界上第一个商业化的桌上角色扮演游戏。这个游戏是在1974年由一保险公司推销员加里-吉盖克斯于在威斯康星州明地后来他成立了TsR公司。不过这个公司于2o世纪9o年代中期在与威世智的竞争中失败并被其收购。
说到龙与地下城就不得不提一个法则就是dnd最初dnd是一种桌上角色扮演游戏这种游戏的进行有些接近大家熟悉的游戏大富翁但是论复杂程度则根本无法将两者相比。
dnd游戏的基本过程是玩家扮演的冒险者在一个虚拟的世界进行冒险dnd后来具备更深地意义她不但是一个单独地游戏而且成为一个准则或者说是一个游戏系统dnd的精神之一就是追求完善和复杂。
dnd力求创造出一个完整和完善地世界有历史有文化——现实世界中有的都可以有至于没有的只要合理也可以有。
在这个完善和复杂的世界中平衡是另一个精神角色不可能过分强大如果他在一方面获得杰出的能力必然在另一方面有所削弱。善良和邪恶都不可能支配这个世界如果一方过于强大就会引更强大的力量来平衡这一切。
因此在这样一个世界中冒险者有充分的选择他可以是善良中立也可以是邪恶他可以做他想做的任何事情而不用担心游戏无此功能即使真的出现了没有先例的意外情况经验丰富的dm也可以随机应变来应付这种突的场面并决定适当的处理方法这种身临其境的强烈代入感也正是dnd的魅力所在。
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