首页 > 都市言情 > 巅峰玩家 > 三城市人口增长率算法

三城市人口增长率算法(2/2)

目录
好书推荐: 王牌游戏玩家 小人物闯荡大都市 最强的我变成了史莱姆 最终一击 快穿之炮灰逆袭 野蛮法师 谋将三国 零渡梦 霸剑九天 超神散财系统

1%(巨村时期的残余人口增长率)+6.5%(内政主官莫里斯)+0.75%(内政副官德西利奥6星半)+0.5%(内政副官特尔布6星)+3%(3级全套人口建筑)-1%(2万人口)-1.5%(3万人口)-2%(4万人口)=7.25%-1%(迁徙人口导致民心过低)-1%(靠近魔兽地区)+2%(鼓励生育)+4%(4级全套人口建筑)+2.5%(5级全套人口建筑)-2.5%(5万人口)-2.5%(6万人口)=8.75%/2(5万人口以上系数削减)=4.375%

迁徙已经结束了,但因为民心还很低,所以依然会降低人口增长率。

另外玩家的商业活动和领地各类物资的保障也会小幅提高人口增长率。

但由于目前各领地的民心、治安度、幸福指数还偏低了,毕竟主角拿到领地按游戏时间算也才一年不到,跟别的贵族领地动辄几十年,上百年的长期统治相比还太短了,是在涨,涨的还比npc贵族快,但毕竟时间短了,剧院等拉升这些指数的建筑也没怎么造,所以民心等数据还没能涨起来,导致人口增长率会略微降低。

而且因为领地发展过快,人口骤增也会对人口增长率有一定的负面影响。

所以正负相抵,目前就暂时不算这些了。

目录
新书推荐: 谁让他装神豪的? 我,哥斯拉,自律修仙 开局和天仙领证的日常生活 半岛:我们的明天 我肝的经验不太对劲 人在东京,当幕后黑手 潮汐界限 1985文艺时代 重生纽约1927 我的暑假漫无止境
返回顶部