第261章 检验游戏,反恐杀!(2/2)
而另一个版本则是贴近现代文化的《反恐杀》,这个版本则是主要针对欧美市场,毕竟,三国类的历史背景游戏,有一些欧美玩家会看不太明白。当然,其游戏的规则,还是同一款游戏,我只是将它换了个背景而已。”
其实,《反恐杀》这个版本名字,王浩晖本来是准备直接使用《砰!》或者是《杀人纸牌》这两个前世的游戏名,只是后来思考了一下之后,王浩晖还是放弃了。毕竟,这一世的《三国杀》并不存在任何抄袭的可能,而如果在换了一个现代背景之后,却取了一个毫无相关的名字,那就显得有点太过突兀了。
最后,在仔细斟酌思考再三之后,王浩晖灵机一动便取了一个《反恐杀》的名字。而王浩晖之所以想要取这个游戏名字,便是因为王浩晖想到了再过一个多月就会发生的“911事件”。到时候,欧美等国家都会非常关注反恐的事情,正好,警察与恐怖分子之间的争斗,也非常贴近这款游戏的主题;
再加上,王浩晖所设想的就是利用当时人们想要反恐,以及对‘反恐’两字的敏感,来推销欧美版的《反恐杀》卡牌游戏。可以说,王浩晖就是想要利用先知先觉,玩一把借势宣传!
而其中游戏卡片的人物设计,王浩晖也做了一个基础版本和特别版本的策划方案。在方案之中,王浩晖将基础版本定义为前世原原本本地《砰!》,而特别版本,王浩晖却准备加入一些新的人物设计。例如,将现实中的一些诸如中国的藏-独分子*、邪教法-轮-功的创立者*,还有未来被美国定义为“911事件”制造者的*等恐怖分子的人物肖像,加入到游戏之中。同时,为了免除一些不必要的麻烦,王浩晖也会将这些恐怖分子的人物肖像,作模糊或者抽象处理,至于名字,王浩晖也准备做一些谐音字的设计。
当然,这个特别版本,只是王浩晖暂时制定的设计方案,至于未来能否出版,还得看未来卡牌游戏的销售情况,以及各国是否允许销售等等诸如此类的问题,才能最终决定是否出版。
而这款游戏,实际上,王浩晖早在上次询问张响东有没有人力之前,便已经在开发这款游戏了,只是,因为游戏的开发需要时间,虽然,王浩晖做的只是抄袭,但就算是抄袭,依然需要时间去抄袭,毕竟,王浩晖能够记住游戏的规则,却还得将游戏的所有内容给模仿下来,这都非常的需要时间。再加上,当时正好接到洛桔梗的电话,王浩晖自然只能将之暂时放下。直到最近,这款游戏全部开发完成,王浩晖才想着是不是,先找一帮美工,将这款游戏先给做出来,这也是王浩晖今天旧话重提的原因!
“《三国杀》?《反恐杀》吗?”刘琨笑着重复了一句,才点评道:“名字很杀气腾腾的样子呀。说实话,就凭这两个版本的名字,我就对王董你所设计的这款卡牌游戏有了非常大的兴趣,只是不知道这款游戏真正制作出来的时候,是否真的能够像王董你说的那么好玩呢?”
王浩晖信心满满地道:“放心吧,绝对比你们打扑克牌要显得有意思,而且还非常锻炼人的智力,上手也不难,我敢打赌,只要你们亲自玩上一玩,绝对会喜欢上的。”
虽然刘琨还是有点不太相信,但在没有见到实物之前,他也愿意给王浩晖留点面子,笑着道:“我现在是越来越期待了,不知道王董你有没有做出过简略的游戏版本,或者王董你给我们说一说游戏规则,让我们先制作出一个简略的游戏版本,玩上一玩呢?”
一听刘琨这话,张响东也在一旁点头道:“刘琨说得没错,我也有点好奇了,要不,王董,我们就先制作一个只有游戏规则的简略游戏玩上一玩看看吗?”
刘琨和张响东两人的一唱一和,王浩晖一听就听出其中不信任的味道来了,不由地朝着两人翻翻白眼道:“得了吧,什么玩上一玩,我看你们就是不相信这款游戏真的有我说得那么好玩,觉得我是在吹牛是吧?”
话落,不等刘琨和张响东两人出言解释,王浩晖便又接着话锋一转道:“不过,我也不怕你们先玩上一玩,因为,我对我设计的这款卡牌游戏,确实非常的有信心。”
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