第二百一十章 万智牌(1/2)
“我将这款全新的卡牌游戏命名为g甚至dbg之类的卡牌游戏,cobo并不是靠着拍脑袋想出了的,除了我之前说的,每一张单卡在被制造出来之后,要根据他的卡牌上的技能跟他所需要花费的费用牌的树龄计算数学建模,在建模完成之后,还需要进行大量的测试来测试你们通过建模来计算出的单卡强度靠不靠谱,在测试完单卡的强度之后,才是大量cobo的织网,一张牌绝不仅仅只有一个combo,这就叫织网。”
随着杰斯特说的越来越复杂,下面的人也开始详细的做起了笔记,而不是之前只是捡着重点的地方聊聊的记上几笔,因为杰斯特现在说的,已经进入了这一个卡牌游戏真正的核心要素,也就是说,前面的那些基本设定哪怕是被外人知道了,也没无所谓,只是一些皮毛罢了。
“tcg卡牌,也就是我说的集换式卡牌,也就是万智牌,这样的游戏,在我的设想当中想要让越来越多的参与进来,让参与进来的人越来越沉迷,这跟设计电子游戏是完全不同的,我在火星娱乐的时候经常给那些游戏设计师们说,不要在游戏里面彰显你们的所谓的智商上的优越性,要明白购买你们的那些玩家是什么人,他们为什么会玩你的游戏,他们玩游戏是未来放松的,适当的难度可以让玩家更加聚精会神,但是过于变态的难度却会让很多原本喜欢你的游戏的玩家望而却步。”
杰斯特停顿了一下,然后环视了一下在场的人,才继续说道:“但是,tcg卡牌游戏却不是这样的,这样的游戏,他是建立在复杂的规则上的卡牌游戏,能够接受这种设定首先就屏蔽掉了一大部分对这种规则缺乏内心的玩家,而能够接受我们的这种初始设定的人,必然不会希望这样的卡牌游戏简单化,相反的,他们必然会非常的希望,这样的游戏变得越来越复杂。”
听到杰斯特这么说,马上就有人露出了不赞同的神色,他显然不是非常理解杰斯特的说法,所以,他举了举手——示意他有些话要说,而杰斯特在说完上面的一段话之后,也在看着众人的反应,他知道,他先前的一段话,肯定会引起很多人的不解,为什么要通过将游戏变得复杂化来吸引人来进行这个卡牌游戏?
果不其然。
杰斯特摆了摆手,示意让他直接说出疑问即可。
本章未完,点击下一页继续阅读。