第一百八十六章 《塞尔达传说》问世(1/2)
忍者神龟动画片的播出还是引发了一定的收视率轰动的,杰斯特晚上接到了他在abc的朋友的电话,第一集结束时候的收视率就达到了变形金刚的平均收视率,而到了第二集播出的时候,忍者神龟的收视率竟然已经逼近了变形金刚播出时的顶峰收视率。
虽然在之前杰斯特让人做了大量的宣传工作,再加上忍者神龟这部漫画本身的热卖,但是能达到这个收视率,杰斯特还是很满意的,这说明他计划的成立一家专门用来拍摄这种动画片的影视公司的计划非常可行,互相之间的版权开拓是很有可为的,也是很有前途的,而且如果自己不去做,坐看自己的游戏版权能够创造的利润白白流失,也未免有些可惜。
之后的两个多月对于杰斯特来说过的平淡无奇,这期间唯一能够让他稍微留意一下的可能就是《曙光》的正式发售,不过现在已经发售了自己的家用主机的他,一款街机的发售成功已经不能够让他特别的兴奋了,尽管这是他的第一款满分游戏。
而在《曙光》正式的发售之后,凭借着之前积攒的热度,竟然在第一天就卖光了之前为此准备的八千块基板,而且在玩家玩过之后,绝大多数的玩家对于这款游戏的评价对这款游戏更是赞不绝口,那种完全不可思议的爆炸特效,自行diy组装武器系统的特色玩法,以及可以自行选择游戏角色跟游戏战机的方式,更是让人觉得惊奇无比。
就算是《fa通讯,而任天堂的fc这款游戏机的全名就是fa,这本来就是因为fc的火热才特别为了fc游戏而出的一本杂志,他们改成fami的名字也不过是因为只是报道fc的游戏太过于片面,更好的独立罢了。
所以,这本杂志跟任天堂的关系之亲密是非比寻常的,而任天堂在《塞尔达传说》的测试初版刚刚完成之后,《fami通》就拿到了一份拷贝。
对于这款游戏,无论是任天堂还是刚刚在《曙光》这款游戏上丢过脸面的fami通来说,都是一款寄予厚望的游戏,任天堂想要借助这款游戏在北美市场上进行一次漂亮的帝国反击战,而fami通,则想要靠着这款游戏来向《game》扳回一城。
宫本茂是真正的天才,而且现在的任天堂情报开发本部里,也都是一些在游戏开发上非常有天赋的精英,对此杰斯特是没有丝毫怀疑的。
这一次任天堂的测试做的非常神秘,只是对外放出了非常少的拷贝,满打满算都不到二十快,都是一些跟任天堂的关系非常亲密的人或者公司才能够拿到,而其他受到邀请的,需要到任天堂的总部去才能够体验这款被任天堂引用了杰斯特在ces展上用的次时代那个词语来形容的游戏。
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