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第三百一十章手游潜规则(2/2)

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如果说安装包“瘦身”是在尽可能地降低下载门槛那么上述一系列策略就是在不把已经吸引來的用户赶跑的前提下发挥产品盈利的极限

与“做加法”相对照的是“做减法”代理商有时会进行一系列内容阉割将他们认为的中国玩家不需要的内容统统删去至于如何判断哪些内容是不需要的大概包括所有无法产生直接营收的内容比如前不久上架的《乐动djmax》(djmax ray)删去了原版内置的音乐播放器;而《冰雪奇缘》同名手游的中文版匪夷所思地删去了英文版的横屏ui导致游戏界面无法随重力感应做出变化

或许在本地化团队來看中国玩家最不需要就是所谓的“用户体验”只需要将游戏维持在“最低可玩水准”上就足够在这个思路的引导下他们甚至将《暗影之枪》的自动回血功能都去除了

《暗影之枪》这款于2011年发售的第三人称shè击手游颇有《战争机器》风范因其画面出sè曾被广泛地拿來测试手机xing能在诸多手机评测中频频亮相在国内也算混个脸熟

华语版的《暗影之枪》去掉了自动回血这可能理解起來有点抽象:作为对比你可以脑补一下玩《使命召唤》时被打得像狗躲到掩体后却发现屏幕始终血红是一副怎样的光景这一改动基本摧毁了《暗影之枪》掩体shè击的根基战斗难度陡然提升于是我们在商城里看到了贴心的医疗包只卖8毛钱哦

其实去掉自动回血并不是华语版最大的不幸更不幸的事实是即便“本地化”团队做了这么多工作差点把游戏改个底朝天却依然沒有汉化全部剧情过场动画至今仍然是英文字幕这再次证明中国玩家的“用户体验”是最微不足道的

2012年8月游道易ceo方志航先生在著名的开发者社区gamasutra上发表了一篇文章:《5 things every mobile game developer should knoabout chinese players》他在文中向国外开发者们“透露”了这样的信息:

华夏人不喜欢购买游戏但是喜欢在游戏里面消费且出手阔绰明智的设计师会利用化学玩家的这种心里使玩家能够容易的炫耀自己付费购买的游戏道具例如可以让玩家展示的虚拟增益游戏

李浩宇看到这里就忍不住的想把手机摔出去以前他的重心不在这一块实在是沒有想到如今的手游界竟然已经浑浊到这种地步为圈钱明目张胆的修改原版的游戏还形成了一种行业的潜规则

“我一定要改变这一切”李浩宇暗暗的道

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