第五十八章 黑暗深渊(2/2)
因为岚月之城就是东方的主城,而这里周围主要是15-25级的怪物区,是现阶段的玩家最活跃的地区,所以这个小镇有玩家也不奇怪。
不过,众神黄昏的等级还真的很难提升,从游戏运行到现在都近两个月了,大部分玩家的等级也都才在20-25之间,而君痕在前往血蹄谷的这往返的时间就用了一个多月,也才升了那么几级,就算是等级排行榜前十,也没几个能够有30级的,嗯,只有五个,也就是一半的人数,首先,前三当然是君痕、龙明以及正在跟着古月混的风啸寒,不过,关于古月为什么会在第一次见面就收风啸寒为徒,君痕就彻底想不透了。也许古月跟然翁一样是基佬,玩腻了然翁,就像找个嫩一点的小受试试……
不过,第四却是一个让人很惊讶的人,那就是北冥昊天,这家伙竟然能在出了新手村后爬上第四,这实在是让君痕很费解,甚至让君痕想,是不是该再去虐一下这家伙,或者……直接将这家伙虐到不敢再进游戏。
第五名竟然是纳兰暅,也就是id是亘古不灭那家伙,这家伙,反正君痕也不熟,懒得理他。
众神黄昏里的职业一共分为4转,10级1转,30级2转,70级3转,最后4转就是顶级,120级的时候。而北冥昊天跟xx都转了职,北冥昊天原本就是个战士,战士的二转一共有两个分支,一个是狂战士,一个是蛮战士。
狂战士是以极快的攻击速度为主攻,物理攻击力为辅,而蛮战士则是以强大的物理攻击力为主,物理防御力为辅但不管怎么转,战士都是一个队伍里的dps之一,只不过蛮战士在没有盾卫的情况下也可以充当一下盾卫。但相对于这个,狂战士虽然物理攻击力没有蛮战士强,但是dps输出却在蛮战士之上,因为狂战士的物理攻击力虽然在蛮战士之下,但也不是弱多少,而狂战士的攻击速度却是比蛮战士快了近两倍,要知道狂战士的攻击速度在普通职业中,可是仅次于最快的刺客。一般狂战士打完第二下,第三下就要打下时,蛮战士的攻击才刚要打到对方。
而亘古不灭是一个盾卫,转了个重盾卫。盾卫二转跟战士一样,有两个分支,一个是重盾卫,一个是骑士。跟战士转职的性质一样,不管怎么转,这两个分支都是t,两个分支也一样各有千秋,重盾卫继续走极限防御的路线,而骑士却是刚好跟蛮战士相反,物理防御力为主,物理攻击力为辅。而且,听说到三转,骑士还会有跟坐骑的组合技。不过,两人都是30级,看样子应该是刚刚完成了转职任务。
而且君痕发现,等级榜前十竟然连一个弓箭手也没有,一般不是战士就是刺客,例外的也有法师,前期,法师练级也是不容易的,因为前期法师的技能几乎都是单体技能,就算是群体技能,估计杀伤力也不大,目标也可能只有两三个。不过,前期风法练级倒是会比其他的法师快,因为风法刚刚转职的时候,就有一个攻击两个目标的技能,15级还能学一个可以攻击一定范围的技能,只不过伤害不是很大。
但到了后期,法师的技能多了,群体技能也多了,dps也强大了,一招范围技能,就能打几个甚至十几个怪物,而且法师二转后,还会有一个瞬移技能,就跟君痕的逍遥游身步差不多,所以,三四招群体范围技能,再加上一个瞬移,那么,一下子打死十几个怪物,这已经可以说是小意思了。
而弓箭手前期也不好混,因为众神黄昏的玩法跟其他很多的游戏都不同,更何况,这是按照自己的体制设定的初始属性,说不定有很多人都是被迫选的弓箭手,并不适应弓箭手老是要放风筝,放风筝时,还得时刻注意扔在怪物身上的牵制技能,以及牵制技能的冷却时间,然后在适合的时机继续扔到怪物身上,而弓箭手二转前,唯一一招牵制技能就是震荡箭,可以减缓目标移动速度的技能,但可恨的是……有一些怪物还是免疫这个效果的!然后……移动速度一般都是靠装备来加成的……所以几乎所有人的移动速度都依然是100……而很多怪物的移动速度都是以怪物种类而定的……比如,一匹马免疫了震荡箭的效果,而你一个弓箭手……两只脚能跑过四只脚么?
至于刺客、战士、盾卫这些……战士在前期是最好混的,而刺客在二转前,也不是很好混,除非你走位好,至于盾卫……跟上面两位一样苦逼……
【tnnd,一说到免疫震荡箭效果的怪,我就火。tnnd,本来可以单刷过的fb,却因为boss免疫反面效果……结果,驱散攻击没法用,震荡箭也没法用……然后就……单刷不过了……小黑这个盗贼又不能当t,他的小德又不玩了……悲剧啊~~魔兽世界十区贫瘠之地,粉嫩的53级新手猎人求带啊~~】