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第四十章 新技能属性(2/2)

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MP:100%(当前自身物理伤害最高值的110%,此项属xìng会随着等级的增加而增长)

伤害:60-88(当前自身物理伤害的50%,此项属xìng会随着等级的增加而增长)

技能:『重斩』、『挑衅一击』

……

『骨灵shè手』

等级:1(最高可升至5级)

品级:低级

HP:100%(当前自身物理伤害最高值的250%,此项属xìng会随着等级的增加而增长)

MP:100%(当前自身物理伤害最高值的150%,此项属xìng会随着等级的增加而增长)

物理伤害:145-211(当前自身物理伤害的120%,此项属xìng会随着等级的增加而增长)

技能:『二连shè』、『蓄力箭』

……

『骨灵法师』

等级:1(最高可升至5级)

品级:低级

HP:100%(当前自身物理伤害最高值的150%,此项属xìng会随着等级的增加而增长)

MP:100%(当前自身物理伤害最高值的300%,此项属xìng会随着等级的增加而增长)

伤害:193-281(当前自身物理伤害的160%,此项属xìng会随着等级的增加而增长)

技能:『噬魔』、『闪电球』、『魔星雨』

……

费凡发现,在技能属xìng发生改变以后,三个亡灵仆从的三项主要属xìng也已经和自己当前的物理伤害值挂勾了。并且依旧延续了三种仆从各自的特点。骨灵战士以气血和防御见长,但攻击力效低。骨灵shè手较为均衡,不过只有1级,攻击力已经完全赶超费凡了。而新加入这一行列的骨灵法师,则继承了法师们气血孱弱,攻击伤害高的特点,成为了三个仆从之中最大的杀器,但却是最为脆弱的一员。

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这章数据介绍的较多。网游文其实难的不是情节,而是数据。

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