第二章 修炼体系(2/2)
这是个以实力为尊的世界,拳头大才是硬道理,在这里,修炼者大致可以分为九个等阶:修士---行者---大师---宗师---圣师---王者---最强王者---至尊强者---神圣至尊。
每个等阶根据修炼方向的不同又分为战士和魔法师,战士主修**和真气,魔法师则是jīng神力和魔力。如果等阶是修士的话,战士被称为战斗修士,魔法师则称作魔法修士,也可称之为战·修士或者魔·修士,其它等阶以此类推。吕家毕竟只是一个小家族,书阁里的记载并不完善,但是也提到了除了这两种常见的修士之外还有另一种修炼者——异能者。
吕布发现自家书阁里对异能者的记载少的可怜,只有三言两语,“能力诡秘,防不胜防,多是天赋能力,此为天赋异能者。据传,在海外孤岛,有势力可让普通人开启异能力,此为后天异能者。不知传言真假,如普通修炼者遇到同等阶天赋异能者,不可力敌,切忌!”
吕布摇摇头:“看来不管在哪里,都有不公平的存在,这个世界更加明显更加的**裸,如果一个人的天赋强大,同样的努力同样的修为,却比普通人强大太多了,几倍,甚至几十倍!”
那天妹妹提到的神之试炼则是一种修炼方式,这里的修炼方式大致分为三大类,第一种就是神之试炼,这种方式有点类似英雄联盟比赛,采用的地图也被称作神之试炼场,但是跟英雄联盟很大的不同是,在这里,没有英雄让你选择,也没有键盘鼠标让你cāo作,每个参加试炼的人,会通过一种叫做魂石的媒介进入神之试炼场,并在里边战斗,至于人物的初始属xìng和技能等等,都跟自身的实力相关,实力的计算方式也很简单和“粗暴”,计算的依据就是真实实力的强弱,当修炼者连接魂石后会被自动检测到。每个第一次进入神之试炼场的修炼者,都会被“系统”自动生成一份初始属xìng,至于技能,要在非比赛时间自己记录,至于怎么记录,未知。(不要问为什么异世界也有系统,这个只是大家方便阅读和理解—。—!)
除了这些,在试炼场也是有等级划分的,试炼场等级一共有120个等级,初始是1级,无论进入试炼场时自身实力有多高,试炼场等级都是1,只能通过不断地比赛来获得胜点,对阵双方同等阶位并且同等实力的情况下,每胜一场得二分,输一场扣一分,当胜点达到100时,会被“系统”提示要求打系列赛,也被称为晋级赛,一般采用三局两胜,每十级为一等阶,对应修行等阶,如试炼场等级1-10级对应修行等阶的修士。
每升一级的时候都要打过系列赛才可晋级,但是在10级升11级时,会有额外要求:修行等阶必须达到或超过行者,否则打完晋级赛之后也无法晋级。达到要求后会被提示开始晋级赛,此次晋级赛也有不同,首先,会是五局三胜,而且不管是对手还是队友,同样都是将要进阶的选手,这点与普通的晋级赛是不同的,普通的晋级赛遇到对手和队友对于他们来说可能只是一场普通的战斗,或许十个人里边只有自己是即将晋级的,但是在特殊晋级赛里的十个人全部都是即将进阶的修炼者,只有这样晋级赛才有意义,不然,如果只有自己是即将进阶的话,这样的比赛完全就是自己的舞台,1V5完全有可能,毕竟自身实力已经是下个等阶,两个等阶间的差距是十分巨大的!
同样,在20升21,等等都是需要通过特殊晋级赛才可以晋级,规则相同,值得注意的是,1——120级,每三十个等级为一个轮回,在30升31,60升61,90升91的时候会有一场神圣晋级赛,规则类似特殊晋级赛,只不过是七局五胜的赛制,可能还有其他规则,只不过吕家书阁内并未记载,未知。
除了试炼场等级,每一场比赛中也是有等级的,而这种每场比赛中的等级也叫做赛场等级,共有十八个等级,最高18级。
比赛前,每个人都需要设置四个技能,其中三个三个普通技能,一个加强技能,这四个技能必须是现实中修炼者已经掌握的,根据现实实力的强弱由“系统”生成数据,普通技能的伤害和效果与现实中的类似。加强技能与普通技能不一样的是,这个技能也是需要自身修炼并掌握的,但是会被“系统”加强很多,不论是效果还是伤害类数据等等,都会被全面的强化,这类技能可能无法在现实中发挥太大作用,但在试炼场中绝对是至关重要的决定xìng技能!同时技能也是有等级的,同一普通技能最高五级,加强技能三级(部分特殊加强技能可能为4级)。
进入比赛的时候双方都是一级,可以选择学习赛前设置好的一个普通技能,还有一个试炼场灵魂天赋技能,天赋技能多是被动技能,附加额外的状态或者属xìng又或者强化自身技能效果,但强化效果一般不会过高,主动的天赋技能是十分罕见的,一般拥有主动天赋技能的修炼者,在现实中也具有天赋技能觉醒的潜质,一旦觉醒,那就是异能者了。
赛场等级每升一级可获得一个技能点,选择强化自己的技能,但不能连续强化同一技能。比如,一级的时候选择学习的是A技能,那么二级的时候,只能选择学习其他技能,不能强化A技能,只有等三级的时候才可以选择强化A技能,等四级时,因为三级时刚强化过A技能,所以也不能选择继续强化一技能,只能学习或者强化其他技能,六级时可以学习加强技能,加强技能只能在6级,11级以及16级的时候才可以学习和强化。
备注:人物的比赛等级为1级时,试炼场的人物实力和属xìng会被削弱,满级后几乎等同于人物的真实实力。每个普通技能一级时效果和威力都会被削弱,只有点满五级才会发挥全部的威能,加强技能类似。
关于比赛等级的提升,有以下几种途径:杀死敌方单位获得经验,经验达到一定数值则级别提升,敌方单位包括对方的各种傀儡兵,修炼者,建筑,野区中立怪物等。由自己击杀傀儡兵时,不但可获得经验,还会获得金币奖励,金币主要作用是可在主基地旁边的商店兑换各种魔法道具,主要为装备拓印以及各种物品。
看到这里,吕布觉的虽然这样的设定跟英雄联盟有点不一样,但也脱离不了游戏的设定,为什么会被称作修炼方式呢?接着看下去,吕布才恍然大悟。
在神之试炼场中,每场比赛的获胜方除了可以得到胜点提升试炼等级之外,还会奖励一种神奇的力量,这种力量可以转化为自身jīng神力,魔力,**力量,真气或者异能力等等,这种力量也被称为神力。
每场比赛耗时一般在一个小时左右,同等时间,是其他任何修炼方式效果的好几倍,所以通过这种方式来提高自己的修行,可以大大的加快修炼等阶。而且在战斗中也可以增进自己的实战技巧和应变能力,所以这种修炼方式是目前为止,也是自从神炼大陆诞生以来最为重要的一种修炼方式,但值得注意的是,神之试炼场标准比赛模式是5V5对战,如果进行其他形式的对战,只能起到练习效果,即便获胜后也不会得到任何奖励。用这种方式修炼的人统称为神修士,神修士的修为增长是所有方式中最快的。
第二种修炼方式在吕布看来非常像佛门苦行僧的修炼方法,在这里叫做苦修士,修行方向多是魔法类的能力,修行方式多是静坐闭关,或在外历练,历练方式类似苦行僧,此类修行方式jīng神力和魔力等力量的增长无法与试炼场相比,但是这些苦修士的境界和意志会高出同等阶的神修士不少。
第三种叫做狂战修士,顾名思义就是通过不停的在现实中与人战斗,通过不断地战斗修行,其实三种方式基本的修炼方法是一样的,都要通过冥想和**锻炼增强修为。神之试炼,苦修士,狂战修士只不过是加速修炼的方式,神修士修为增长最快,苦修士最注重境界的高低和意志的强弱,所以苦修士这两项是最有优势的,毕竟,每次修炼等阶的提升必须境界足够才可以提升啊。狂战修士既然能被称为三大修炼方式,自然有它的特点和优势,而它的优势只有一点——战斗力!
现实中的战斗力,狂战的战斗力一直都是普遍高于另外两种的,只不过,选择这种修行方式的人必须有极好的天赋,也就是大家所说的天才,不然,同样的时间内,修炼速度绝对是最慢的,虽然战斗能力强,但那也仅仅是指同阶的情况下,如果相差太多,肯定会被打出翔来的!
三种修炼方式中,虽然都有修士的字眼,但这里说的修士都是修炼者的统称,并不代表等阶,哪怕已经是神圣至尊,如果是通过神之试炼修行的,那么也可以成为神修士。
“越来越有趣了,看来这个世界要比曾经的世界有趣的多啊,呵呵,虽然很羡慕狂战修士的战斗力,但是自认天赋也没太出众,还是不要冒险了,更重要的是,这个世界竟然有这么多人一起玩游戏,战术却又如此落后,一想到可以血虐这些异世界的菜鸟们,身体都兴奋地颤抖了,哈哈!”
吕布合上书,双眼放光,嘴角上挑,笑容说不出的邪恶和诡异!