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游戏内设定以及初始种族说明(2/2)

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巨人特殊职业:泰坦苦行者

jīng灵特殊职业:德鲁伊元素师猎手

矮人特殊职业:火枪手武匠机械师

不死族特殊职业:僧侣歌颂者魂依师猎手

恶魔特殊职业:猎手魂依师咒魔

娜迦特殊职业:守护者猎手

(特殊职业是根据种族特xìng形成的种族特sè之一,但是并非所谓的打破游戏平衡的职业)

种族特殊分支:人族(无)兽族(狮族,灵犀族,兽族)兽人族(灵猫族,狼人,牛头人)地jīng(无)巨人(泰坦巨人,大地巨人,元素巨人)jīng灵族(暗夜jīng灵,森之jīng灵)矮人族(无)不死族(夜魔,骷髅,妖灵)恶魔族(暗影恶魔,虚空恶魔,咒魔)娜迦族(海妖,鱼人族蛟族)

副本系统:难度设定:初始,普通,困难,噩梦,地狱,史诗

进入更高难度的副本条件是上一位副本通关成功并且达到至少85%的完成率,第一个史诗副本的团队的团长将获得开拓者的称号,史诗副本的进入条件除了地狱级难度的副本完成率达到90%以上,并且团队平均等级必须低于副本的限制,还应该完成副本区域NPC发布的隐藏任务。

装备系统:装备属xìng分类:残破(灰sè),简陋(白sè)jīng良(绿sè)不凡(蓝sè)传承(紫sè)传奇(红sè)史诗(橙sè)不朽(黑sè)

玩家打怪有一定几率获得装备,完成特定任务,击杀BOSS,完成副本则有100%几率获得装备,随着难度的提高获得装备的品质也越高(不朽装备只有在达到最终阶段转职之后并且完成不朽神话级别的任务才能获得,并且绑定不可交易)

任务系统:根据难度分类,个人:普通,jīng英(磨练),艰难,恶魔,传承,传奇,不朽神话(不朽神话任务具有唯一xìng)队伍(团队):历练,开拓,冒险,艰难,恶魔,地狱(恶魔,和地狱分别为区域,城邦大型千人以上的难度团队任务,类似于最大规模的活动和副本)

怪物系统:根据怪物的实力分类:普通,jīng英,头目,首领,领主,王者,半神

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