第2章 另类种植(1/2)
() 种田之前,首先会有一个NPC对话。大意就是这片土地已经被僵尸占据,种植时需要防范这些四处游荡着的僵尸。而为了对抗这些僵尸,这位NPC会为玩家提高几种特殊的植物来对抗这些僵尸。
这个木飞早就知道,玩家第一次对抗仅能在三类植物中选择两样。这三类植物分别是:向rì葵,豌豆shè手,坚果墙。
向rì葵是必选的,因为后面两个的召唤必需使用向rì葵产生的阳光。这样一来,玩家其实没得选择仅能选豌豆shè手。不过木飞不这么做,而是选择了坚果墙。
至于为什么这么做,木飞是经过谨慎考虑,认着分析别人的视频后做出的选择。之前的玩家,即使有手枪也会选择豌豆shè手。原因自然是,杀死这里的僵尸收获太少,浪费子弹。一个僵尸才给一点剧情积分,而十点剧情积分才可以兑换成一点游戏积分。如果能够枪枪爆头的话,倒也不亏,在游戏中一点积分可以直接换出十个子弹。可谁又能够保证自己不失误了,就是不失误也不过徒耗jīng力。所以,有枪的玩家也仅仅是用来打漏网之鱼。
但是木飞,却偏偏用要手枪做为主要输出。豌豆shè手杀死的不能算作自己的积分,所以木飞很干脆的放弃了豌豆shè手。
一选择完,木飞的手中就多出了两种卡片。一张是向rì葵,另一张自然就是坚果墙。而在这同时,原有的五块薄田旁又刷出三组十五块硬田。
木飞知道,这三组黄sè的硬田上就是用来设置防御的,小麦这种种植物是不能种在上面的。
种田之前,木飞将第一棵向rì葵召唤了出来,也只有这一棵向rì葵召唤是不消耗阳光。接下来召唤一颗向rì葵需要50阳光,一个坚果墙需要100阳光。而一棵向rì葵每5秒会产生1阳光。
种田的第一步是松土,这种技术活自然不会让玩家正拿着铁锹去松土。只要玩家拿着铁锹在土地上随意鼓捣几下,就算完成。接续来,播种、浇水、施肥。做完这一切以后,就仅需要有草时除草,有虫灭虫。
种植这一块简单,剩下的提防僵尸就需要小心。游戏中小麦是两个小时成熟,属于一季物种;也就是玩家必须在此防守两个小时才能获得收成。
僵尸到来,大概是在玩家开始种植之后的十分钟。起初吸引过来的较少,随后则是越来越多;到来的僵尸种类也会增加。而这些僵尸具有一定的随机xìng,所以玩家初期种植需要一定的运气;要是不小心碰到高级僵尸,那基本上完蛋,尤其是凶兽。
处理完五块薄田,时间正好过去了五分钟。第一棵向rì葵也收集到了60阳光,木飞没有犹豫利用50阳光,在第一棵旁的黄土地上再次召唤出一棵向rì葵。两个向rì葵的存在,大大加快了收集阳光的速度。之后不到两分钟时间,木飞就又召唤出一棵向rì葵。
木飞的打算很简单,就想希望利用前期的十分钟安全时间。尽可能的招满五棵向rì葵,再利用五棵向rì葵产生的阳光去召唤坚果墙。
不过可惜,木飞的打算并未完全实现。在召唤出第四棵向rì葵时,摇摆缓慢的僵尸从远处露出了它那发黑的身影。
来了,木飞稍惊,离十分钟还有一点时间。僵尸的移动速度很慢,从空间一头走来少说也得三分钟。趁着这一段时间,木飞先是放下最后一棵向rì葵,随后等筹足100阳光在僵尸行进的路上放下一个坚果墙。
农场中的僵尸和外面的丧尸有点不同,这里的僵尸仅会走直线。此时的这位僵尸已经走到木飞的黄土地上。一个坚果墙正好拦住其去路。愤怒的僵尸,很快挥动着僵硬的双臂奋力的拍打着坚果墙。躲在后面的木飞直感到坚果墙上下震荡,不时的还掉落一块块碎片。
确定坚果墙能够守住后,木飞直起身体,对着僵尸脑壳就是一枪。嘭,声音干脆响亮。僵尸的脑壳就像炸开的西瓜,飞的到处多是。
恭喜玩家成功杀死僵尸一名,获得剧情积分1点。
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