积分篇(1/2)
() (本书将游戏和剧情副本分割开来,虽然理论上来说剧情副本应归属于游戏,但此处分割开来便于说明。如有误导,请见谅。)
积分分为剧情积分、游戏积分。两者之间兑换比为10:1,且此兑换不可逆转。
积分的获得:
在游戏中杀死怪物不会获得经验,而是获得积分。如每杀死一个普通丧尸获得一点游戏积分;杀死一阶丧尸获得一百点游戏积分。同样在剧情副本中杀死怪物,则可以获得相信的剧情积分。
杀死不同实力的怪,获得的积分也是不同的;但大致上,零阶怪的积分在1—9点;一阶怪的积分在100—900点;二阶则在1000—9000点。
除了杀怪,少量的任务也同样可以获得积分。不过这类积分大多数以剧情积分为主,存在剧情副本之中。而这类积分则是选择出生在城内新手玩家的主要来源。
本章未完,点击下一页继续阅读。