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第十四章 可怜的机关兽(1/2)

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() “欢迎玩家西元来到巅峰世界,祝您游戏快乐!”

西元上线出现在三层,对着迷宫发了会呆,依然没有更好的方法,只能以身試险。

拿出一枚银币,既然自己不知道何为对,那就让运气决定,银币正为左,反为右。轻轻一拍手,硬币脱离了掌背,西元的视线跟随着银币的方向,直至银币落入手心,正面向上,走左面。

西元向左拐去,走了大约几米的样子,又是两道叉口,此时,西元已经猜测到了三层的玄机:迷阵。

怎么办呢?正当西元打算要再次赌运气时,一道细小的剑痕出现在他的视野。

按照剑痕的方向走,西元瞬间做出了选择。原因很简单,很久以前孤独求败前辈曾经闯到过六层,并且孤独求败也是用剑的人,与其漫无目的,不如信此一回。

按照剑痕的方向走去,不多久又是一条双叉口,西元也试图在墙上留下一些标记,奈何功力有限,墙上只留下一道火花不说,反震的西元虎口生疼。

走走停停,按照剑痕的印记,西元转了不知多少叉口,竟然一直小怪都没发现,事出平常必有妖。

其实西元多虑了,整个天塔原本确实危险,可是由于孤独求败的潜入,天塔受到了极严重的破坏。

比如说三层的迷宫,不论你向那个方向走,都可以出去,只不过碰到的危险不同而已。

如果你选择了一条轻松的路线,很好,不但碰到的怪少而且攻击能力也弱。运气不好选择了一条危险的途径,不但怪物成片,而且特别难缠。

当年孤独求败来到三层,也是手无所措,只能留下痕迹,确定哪条路做过,以便发现是否不停的转圈。

孤独求败的选择可谓失败,他走的路怪物密集不说,攻击手段花样百出,不怕危险的敌人,就怕敌人在暗处,也幸亏孤独求败武艺超群,虽然麻烦不断,但都安然度过,将怪物杀的片甲不留,这也是西元没有发现敌人的原因。

至于,一层,二层,如果不是孤独求败,即使西元超过百级也只有死路一条。

一层本来怪物还多,不过在孤独求败的杀罚下,几乎全部倾灭,只留下不多的冤魂伏在墙壁,虽然经过了重生,能力却是成千倍的递减,否则就是西元那点气血与防御,甚至经不起普通怪的一下攻击,更别说刺绝了。

至于刺绝,不但被孤独打得四处乱窜,而且即使不断吸收冤魂的力量,也依然不能与孤独求败抗衡,最后只能拼了命将自己仅有的一丝灵魂封印,怨气化为无数残片散落一层,一得有一rì他人想救。

只可惜,纵是解封,功力早已不存,只能无奈的任西元宰割。

二层,孤独求败就没放在眼中,专踩禁止,面对上万支利箭,轻身一摆,就这样随意的躲开。

其实孤独求败早已脱离人的界限,他甚至可以脚踏飞剑,悬于空中,踏剑而飞。

二层的石像最惨,刚从地面爬出,依然身首异处,西元碰到的几只也仅是妄魂所化,水平不见当年。

至于诗诗,孤独求败念起用情专一,直死不谕,并没有击杀,打的魂飞破散,而是用自己的灵力度化她的怨气,这也是为什么诗诗能够最终而醒的原因。其实是孤独前辈的点化。

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