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第五十三章 游戏红人(2/2)

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望着在阳光下闪出刺眼光芒的利箭,高风习惯xìng的闪避但是却依然被利箭shè中了肩膀,虽然并没有shè中要害,可是高风的生命值瞬间便已见底,忍着痛苦高风转身就跑,然而下一刻利箭突然“砰”的一声像炸弹一样爆炸直接秒杀了高风,显然,那箭竟然是魔法箭!

看到高风已死,几名守卫才转身回到自己原来的岗位。片刻,原地复活后,高风对着远处的守卫怒骂了一声,然后迅速的逃离,一口气跑出千米之外,当确定没有守卫追来高风才长长的喘了口气,心中再次暗骂道:“该死的,500级的守卫就了不起呀,总有一天连你们也灭了。”

将心中的不满发泄完后,高风最终冷静下来,这时,高风也终于意识到一个严重的问题,如果自己红人状态不消失,那么自己就只能一直呆在野外了,也就是说,在红人状态消失之前,自己再也不能到圣灵城或者是周围的村镇中购买补给物品了。

这些,还不是高风最担心的,而是游戏还会特意发布一些针对红人玩家的悬赏任务,正常玩家每杀死一次红人玩家,除了可以从红人玩家身上得到大量物品外,还会得到任务发放的额外金钱奖励。而且,不仅游戏会发布针对红人玩家的悬赏任务,其他玩家也可以花钱发布这类任务。

另外,红人玩家还会引来野外所有怪物的仇视和自动攻击,只要红人玩家进入怪物聚集的领地,便会召来很多怪物围攻,同时,红人玩家的死亡爆率几乎是百分百,所以可以说红人玩家就是游戏中的另类boss,这就使得很多玩家都十分乐意去击杀红人玩家。

想到自己红人状态下将要面对的各种情况,高风顿时感到浑身冷汗直流,在红人状态消失之前,自己不仅得不到补给还要四处躲避其他玩家的追杀,一想起这种生活,高风便感到十分无奈。

而想要消除红人状态,也就是把自己的恶值变成善值,方法有很多种,例如,每杀死一千只同级别或者以上的怪物,恶值减一点;自身每死亡一次,恶值减少一点;每在线累计一个小时,恶值减少一点等。

杀人的感觉固然好,但是杀人之后的带来的一系列麻烦就让人头疼了。

想了很久,高风也确实想不到怎么在短时间内解决红人的问题,所以无奈之下,只好离开了游戏。

睁开眼睛,走出游戏仓,高风才发觉现实中已经凌晨4点多了,没有去打扰陈雨,高风自己到厨房做了些吃的,最后回到自己房间休息了。

时间在不知不觉中总是显得很快,深秋的天空中太阳温暖的照耀着大地。然而睡梦中的人依旧浑然不觉,其实对于现代人来说白天和黑夜已经不再有明显的区别了,每天的生活除了工作就是休息,仿佛zì yóu的生活在无形中早已经有了铁一般的规律。

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