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19.惩罚之箭(2/2)

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开打了,七七照旧是往岩浆里面站,然后我们全队推进,森空翼他们没有动,难道是害怕了?但是突然,三个游侠全都上好箭,拉满弓,目标指向,正是岩浆中的七七。守护者,七七毕竟是老道的僧侣,意识到了自己的危险,立刻上格挡。但是奇怪的是,守护者被打断了,而且还连续跳出3个100多的伤害数字。

300多点血一下没了,这怎么可能?按道理说,守护者被打断,本次『shè』击应该是打断型的『shè』击。而打断型『shè』击附加高伤害的,只有野『xìng』之箭,但是野『xìng』之箭触发额外伤害是条件是很苛刻的,必须是打断法术才可以。要知道守护者的施展时间只有1秒,难道三个游侠都这么牛,把1秒的技能也打断了?还是说三人都走了狗屎运?不过就算是都触发了野『xìng』之箭的额外伤害,那也就只有20多点,加上弓本身的基础攻击,50点差不多了,怎么也高不到100点去啊,又不是预备了玻璃箭。

运势逆转,又一次被打断,并且受到合计200多点伤害,七七光荣了。这下可是彻底的『迷』茫了,要知道运转可是0.25秒施放的技能,快到连眼睛也看不见,怎么可能被打断?而且这次打断又是高伤害,难道一个bd里出现了两个野『xìng』之箭?这当然是不可能的。

惩罚之箭,jīng英技能,职业游侠,类型弓箭专jīng,属『xìng』弓术,对目标造成10~18点额外伤害,并且中断其动作,能量消耗10,施放时间0.5,冷却时间5。

终于在一段残影中,看清楚了他们的动作。惩罚之箭可以说是jīng英版的野『xìng』之箭,无论是从额外伤害,打断,能量消耗,还有冷却时间上面,都和野『xìng』之箭类似。但是惩罚之箭的好处是它的额外伤害是无条件的,也就是无论有没有打断法术,都有高伤害在里面。

我现在大概是明白为什么七七会挂掉了。两次打断,里面有一次是野『xìng』之箭,而另一次则是惩罚。这两个技能都是5秒cd,联合起来使用,几乎是无限的打断。而且对方还是3个游侠轮流『shè』,难怪0.25秒施放的运转都会被断掉。

而打断的同时附带高伤害,我想大概是带上了高伤害的预备技能,还有其他增加伤害的增益或者武咒。就像玻璃箭一套,jīng英玻璃箭就附带高伤害,而顺风jīng灵和残暴之躯更是让伤害发挥到及至,这才造就出高伤害『shè』击游的名头来。

“不好意思啊,我们的箭是很厉害的,可惜你们没有小心好。”森空翼若无其事地一笑,“我们的这套bd,叫做惩罚之箭秒杀团,预备技能是用火种之箭,所以一箭能『shè』出100多血。”

原来是火种之箭,和我的预想差不多。火种之箭能附加20多点火焰伤害,只是比玻璃箭差一点。因为一个bd只能装备一个jīng英技能,所以只好用火种代替玻璃了。森空翼把自己的bd道出来,很明显是在挑衅。但是我们一时,也没有好的对策。

“最好的防守,就是进攻!”在纯粹的高攻面前,防御和中庸的战术,都是那么的苍白无力,我想这也是为什么森空翼一队能一路走到第10场的原因。其实我们要对付他们,是很简单的,格挡、盲目、死灵的双失,全都可以。偏偏这个惩罚之箭是高攻的同时,还带打断技能,0.25秒的运转都能被断,我怎么还敢施展『吟』咏时间长达2秒的失败的代价呢?

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