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22.吸血游(2/2)

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技能封锁,我马上领会......

到是怎么回事。扰乱shè击的作用是打断敌人正在使用的技能,并使该技能的冷却时间延长20秒。这个效果不是负面也不是症状,是无法被避免的,无论是什么技能,吃到扰乱都是冷却延长20秒。很显然,冬天正是在放吸血之咬的时候被打断,所以不能用了。

既然决定用技能封锁,我马上就想到了另一个强大的技能,那是幻术的一个负面:牵制,使目标下一次所使用的技能恢复时间延长10~47秒。47秒啊,乖乖,足够吸血游喝一壶了。没时间多想,cāo纵英雄之灵,将哀伤幻影召唤出来。

牵制,冬天热唯一的一个吸血鬼之触也不能用了,不能吸血的蚊子那还叫蚊子吗,直接一巴掌拍死。很好,现在还剩下三个敌人,他们的BD应该也差不多,可以用扰乱shè击和牵制破解掉。

“巴噶,冬天热这家伙就是心急,自己去送死,怪不了我们。”夏天寒大骂一声,“不过没有关系,我们三个人,一样可以把这些不知道天高地厚的家伙消灭。”

嘿嘿,大话还真会说,一会看是谁消灭谁?如法炮制,我指挥哀伤幻影继续用牵制,但是“啪嗒”一声,居然被打断了。话说牵制的施展时间是比较长,要3秒,就算是幻术有主属xìng法术迅捷在,也只能缩短到2秒左右,还是很容易被打断的。但是扰乱shè击需要弓,吸血游都是用杖的,怎么会有人用扰乱shè击?

秋天暖,我看到他的手上握有长弓。要是我没记错的话,他上次是用陷阱技能来坑害我们,想不到用弓的技术也这么好?激战世界里,你身上可以同时装备四把武器,平时可以通过切换武器来实现不同武器的技能。像秋天他很显然是半路将杖换成了弓,所以才打出扰乱shè击的。

shè手的赌注,jīng英技能,职业游侠,类型专jīng,属xìng预备技,持续18秒,每当你的弓箭命中目标时,你获得5~9点能量,但是若你失误则损失10点能量,能量消耗5,施放时间2,冷却时间24。

原来秋天暖是靠这个预备来回蓝,怪不得要用弓了。shè手的赌注,当你弓箭命中会获得高达9点的蓝,比血之奉献的回蓝效果还要好了。但是同时也带来一个很不好的负面效果,那就是一次没shè中,就损失10点蓝,赔了夫人又折兵。

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