41.席瓦山脉竞技场(四)(1/2)
() 对方的僧侣慌了看到情势不对干脆丢下自己的队友一个人想要逃跑。冲击尘土的影子居然用上了王冠企鹅那里学来的技能33%的移动加很快就追上那僧侣。然后开狂暴放血、重创、黄蜂一套连下来那僧侣升天。
僧侣一死其他三个战士也纷纷落荒而逃。尘土的影子再开冲击配合老娘和小舞追上一个杀一个。
胜利之后我们在读秒的时间相互交流一下。
“看不出来你的剑攻击还蛮高的吗?”小舞对尘土说。
“不是我的剑攻击高而是我带的jīng英技能冲击能附加很高的额外伤害。”加再加高伤害我想到魔兽里面剑圣的招牌技能疾风步。
“恩我也带了移动加的技能不过我带的是突进。”小舞说突进是许多战士都喜欢的移动加技能因为时间长还不用消耗蓝。
“移动加还有攻击加这两个姿态是战士必带的。”很巧合的是三个战士的攻击加姿态都是狂暴大概是在一章没有更好的攻击加姿态吧!
狂暴有副作用让受到伤害加倍。不过姿态可以相互被取消尘土开冲击小舞开突进都能把狂暴取消掉。
“除了移动加和攻击加之外战士应该选择三到四个比较有杀伤力的攻击技能组合。”尘土感觉像是教人怎么玩战士。
“这几个攻击技能还要带上症状特别是重伤。”小舞听得亲切也帮忙补充。锤子在击倒后连上的碾压斧头起手的破腹剑在放血后连上的重创都是重伤。
“还有打断或者击倒现在现扰乱斩真是好啊!”老娘已经放弃利斧横扫换成打断技能少了一个残废症状但是在关键时候断掉对方大招对于杀人还是很爽的。
“你们都是战士的高手啊我是不懂。”我插进他们的谈话中脑海里突然浮现出另一个人说过的话。
记得那是在星岬竞技场冲动小刺把他最得意的凤凰毒蛛套教会给安飞和其他刺客。在概括刺客Bd必须具备的几个要素中他说:
第一是伤害要高第二是必须带有打断或者击倒第三是必须有症状第四是要有加或者是使对方减。一个好的匕Bd就应该具有以上几个方面缺一不可。
现在看来这四条标准同样适合于战士。其实激战世界里的战士和传统泡菜游戏里的战士很不相同并不是闭着眼睛点点人就行而是要靠连招和刺客相似。要说刺客在二章出尽风头那么战士就是一章的核心人物。战士和刺客是不折不扣的杀人机器。
“一个再好的战士没有队友和他配合也是没用。”尘土的影子话峰一转“我们取得的胜利要感谢东来你的负面。”
“是啊我也就干这个活的。”我嘿然一笑“下场一开始有僧侣或者幻术之类的法术职业优先杀掉我会给他上恶灵。其他的物理职业用懦弱、衰弱之类的恶心住有多的时间再放一个恶灵基本上胜利就保证了。”
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