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设定(2/2)

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非暗黑技能采取学习显示的原则,学到了什么技能则显示什么技能,基本上这些技能没有太多必然的联系,比如鸣人,普通分身术施展的惨不忍睹,但是多重影分身却应用自如。少数技能之间有联系,比如表莲华、里莲华和八门遁甲,必然会有联系,八门不达到一定的程度,即使学了两个莲华也不一定能发挥出相应的威力。

技能上还采取很多网游的办法,采用熟练度升级制,每一个术学会后都会显示该术的释放时间、释放消耗、等级和熟练度,熟练度达到则升级,每次升级都将缩短释放时间,减少释放消耗,而该术的威力,基本上是不会变化的,一般的忍术杀伤力基本上都是固定的,比如螺旋丸,鸣人释放的螺旋丸和自来也释放的螺旋丸杀伤力都差不多,不同的只是自来也可以轻易释放,而鸣人需要影分身协助释放。体术是例外,体术需要看主角的身体情况,那将主要由另外一个页面的属xìng页面里力量属xìng来决定。

由于每级缩短释放时间和减少释放消耗的比例限制,技能等级封顶20级。

属xìng页面:

不可能保持暗黑的属xìng页面,这一页面做了大量的调整。

本来暗黑里的有四大属xìng,下挂几个小属xìng。

力量,下挂攻击。敏捷,下挂准确率和防御。活力,下挂生命和耐力。jīng力,下挂法力。四抗。

调整后的属xìng为:力量,影响负重,按每一点力量增加五公斤负重计算,负重不显示;攻击,这里只显示能够达到的最大物理伤害,最小肯定是零,攻击的力度需要主角自己掌握的,如果对谁都保持一样的伤害,那上哪找人切磋,最大攻击由力量和跑步速度、跳跃高度、神经反应等共同影响;防御,改为抗击打能力,当然,只是抗物理击打能力,每点抗击打能力为单位面积身体的承受能力,以公斤计算;生命;法力,改为查克拉;跑步速度;跳跃高度;神经反应。六抗。状态。

取消人物的等级,除生命之外的所有属xìng上限都可以通过锻炼来增加,生命属xìng上限则采取自动增加制,暂定为每七天增加生命上限一。不要觉得这样生命会很少,要知道这里设定的是主角的年龄比鸣人大,和宁次差不多大,到剧情正式发展的时候,主角的生命上限加了十几年,也有好几百了。

由于取消了瓶子,那么对于生命和查克拉的回复则需要说一下,原则上,生命和查克拉都是自动随时间回复的,不过不同的状态会有不同的回复速度,睡眠时,生命回复的就要比运动时快,修炼时,查克拉回复的就要比不修炼时快。这里说的修炼,就是指类似法师冥想那样回复查克拉的状态,不是练习忍术时的状态,即使释放查克拉,查克拉的回复速度也保持在不修炼时的回复速度,不会因为消耗了查克拉而回复减缓。生命则存在一个透支生命力的情况,在这种情况下,设定为减少生命上限,不过基本上不会出现这种情况,主角不可能比小李还疯狂。

因为已经有了对抗物理攻击的抗击打能力属xìng,所以抗xìng则是专门为忍术和幻术设置的。目前抗xìng暂定为D=60,C=80,B=110,A=150,S=200,超S=260。因为幻术在一般情况下比忍术更难以防范,所以对幻术的抗xìng在上述基数上增加20%。另外还有别的因素牵制,比如说施展该忍术的忍者他本身的查克拉属xìng,还有该忍者他的级别等等,都会对抗xìng有一定的影响,在此做出标准,施展非本身查克拉属xìng的忍术或是幻术,抗xìng相应的下调5,符合本身查克拉属xìng的术,抗xìng不变,下忍施展的术,抗xìng下调5,中忍不变,上忍上调5,影级上调10。也就是说,火属xìng查克拉的下忍释放非火遁D级忍术,只要火抗达到60-5-5=50,就可以完全免疫,释放火遁D级忍术,火抗需要达到60-5=55点才能完全免疫,施展D级幻术,火抗则要达到60×(1+20%)-5=67才能完全免疫。

六抗分别是:

火抗,免疫火属xìng查克拉施展的忍术和幻术;

风抗,略;

水抗,免疫水属xìng及冰属xìng查克拉施展的忍术和幻术,免疫冰系需要抗xìng加成20%;

土抗,略;

雷抗,免疫雷属xìng查克拉施展的忍术和幻术,对雷电造成的麻痹有一定免疫;

毒抗,特殊体质,对毒药和毒忍术有一定的免疫能力。

本书内查克拉属xìng不受五属xìng查克拉相生相克理论的影响。

主角初始属xìng为:力量0,攻击0,抗击打能力1,生命10,查克拉0,跑步速度0米/秒,跳跃高度0米,神经反应90,六抗0。健康。主角一开始只是个婴儿,当然没有力量,也没查克拉,不能跑也不能跳,甚至连爬都成问题,还包在襁褓里呢,但是神经反应绝对不会慢的,不光皮肤十分敏感,而且想吃就哭,想拉也哭,呵呵。

最后做一下说明,主角的装备属于内置,身上是不显示这些装备的,别人看不到摸不到,比如装备了武器之后,主角空手打人,是不可能造成武器切割的效果的,当然必要的属xìng还是会体现出来,比如出现粉碎xìng打击啊、附带火焰伤害啊什么的,那将另列表做出说明。

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