第四章 正名之战(路人篇)(1/2)
() 近卫方中路solo的是痛苦女王QOP,天灾则是CG发条地jīng,比赛前八分钟,天灾下路的复仇之魂曾两次来中路尝试游中,由于女王的blink技能均无功而返,而vs的离开反而导致下路的老鹿被蓝胖和viper合力击杀,而vs在第二次游中失败后习惯xìng的从河道拐入近卫野区返回下路,被蓝胖放在河道的眼位看到,同样遭到近卫下路二人组的强杀。
近卫天灾比分3:1,夜魔仍是一级。
这个时候秦松的死灵龙已经6级半,因为大招的缘故,拥有了5个怨灵,正反补数是49/19,这个数据在以一敌二的情况下可以说是相当华丽,不需要过多的思考,秦松直接合成了梅肯斯姆,并补了一个小魔棒,身上还有500的存款。
这时候中路的发条地jīng打出miss,秦松见此果断的利用怨灵和死灵龙的普攻迅速的清掉近卫的树人,将兵线推了过去,然后直钻野区,带着5个怨灵开始了清野之旅。
天灾野区的五个野点经过夜魔的拉野,最少的也集中了了两拨野怪,秦松一边清野一边观察着小地图,发现女王去了下路,vs和老鹿在女王的高爆发下没有任何悬念的再次仆倒,升到七级的发条导弹开视野,确定神符在下路被女王控掉后,很明智的选择走天灾野区gank上路,秦松这时候也停下了打了一半的野怪,与发条合力将在上路赖线混6级的术士击杀,一次普通攻击收获人头。
这时候再屏幕上再次出现复仇之魂被击杀的消息,游戏开始不到十分钟,实际相当于4V5的天灾军团已然落后了4个人头,换到下路的viper更是拿到四个人头,发育顺的一塌糊涂。
这种情况下秦松能做的只有打钱,因为能够线野双收的死灵龙在打钱上具有先天的优势,而秦松的远胜旁人的farm功底能将这种优势放大到最大,而他在打钱的同时不忘打字告诉队友抱团插眼,下路的一塔直接放弃掉,尽量依靠二塔防守跟对方拖时间,而他自己则是cāo作一只怨灵在拉野之余不停的盘旋于天灾野区的中路入口,保证自己不会被抓。
如果这不是一场路人局,这种情况下可能已经无力回天了,当然,像今天己方夜魔这样的选手,正式比赛也不可能上场,想到这秦松微微的笑了笑,继续开始忙碌的cāo作,并开始打字告诉队友针对近卫方布置一个陷阱。
因为时间已经是第15分钟,天灾的下路因为是近卫主攻的方向,结果比秦松预料的还要凄惨,两个外塔全部告破,viper的补刀数不可能像秦松的维萨吉这么多,都已经先锋相位小魔抗在手,估计身上还有一定的存款,月骑明显也已经出了支配钻进了野区,QOP在各路带线收钱,蓝胖和术士分别在下路和上路趁机捡点漏,如果让局势这样发展下去天灾还是机会不大,因为天灾这边有潜力发育起来的只有死灵飞龙和老鹿,实际上只有自己发育的比较好,而秦松很清楚dota是五个人的游戏,纯粹的想只靠一个人去逆天并不明智,而这个时候要扳回劣势,最需要的就是团灭对方一波!
然而,对比下双方实际参战的阵容
近卫:术士,毒龙,月骑,女王,蓝胖
天灾:维萨吉,vs,老鹿,发条
如何做到这一点?纸面上看似乎近卫方根本不用别的cāo作,甚至只用甩几个大招就能搞定一场团战了,天灾方打团是绝对的自寻死路,而且看起来根本不可能有办法赢,甚至塔下都不太可能。
除了秦松,场上的另外八个人都是这么想的,至于初见如你,早就放弃了对夜魔的cāo作,大概觉得光拉野无聊,切出去干别的去了,这半天都是秦松在控制夜魔各种拉野,想必人家脑中根本没有这份纠结。
秦松对于天灾的逆袭却抱有一定的信心,因为三个字:时间差。
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