第一章 建城进行时(2/2)
城市之心可谓是一座城市最关键的部分如果没有了城市之心那么城市中一切建筑都无法运作而且隶属于城市的资源矿如果有升级过产量也会回到升级前的情况。而如果放置城市之心的祭坛上的英雄名被改写城市也会易主城主和所有隶属于该城的英雄以及其他英雄与该城市的关系都可以写在城市之心上而改写方法则和改写复活祭坛上的英雄名字一样。不会写汉字的人也许会在这里吃一点亏不过这个年代几乎人人都会写汉字。
而其他功能改变的建筑就是各阵营特有的建筑了比如人类阵营的马厩可以为英雄提供马匹但是如果英雄部下的度不提高英雄的每日可以前进的路程自然还是那么多不会增加。而精灵阵营的金库功能也不再是在每周一增加库存金币的1o%因为那太变态了时间长了可以囤积出数量非常庞大的金币来如果放在这种网络游戏中绝对是级大Bug。所以金库的功能被修改为每周一增加上周金币收入乘一定百分比而这个百分比则与金库等级有关一级金库为2%以后每级增加2%当然金库增加的金币是不会算在本周的金币收入中的否则这样累加下去一样还是大Bug。
而除去这些游戏中还增加了一些别的建筑比如说训练场可以通过训练提升部队阶级而研院则可以研究新的武器装备药水魔法等一切可以研的东西。只要玩家有这种了某些想法任何东西都可能研出来当然这并不代表你可以随便研变态的东西破坏游戏平衡在内测时有人研出了某些yy小说中提到过的魔晶大炮威力倒是的确骇人一炮可以轰死包括八阶在内八阶以下任何兵种并且攻击范围极大。
但是研魔晶炮不仅需要研究所等级达到45以上而且研费用除了1o亿金币之外还有无数的各种资源研时间长达十年游戏时间。这种魔晶大炮的造价也高达1oo万金币以及大量各种资源另外魔晶大炮攻击力虽强但却很脆弱一旦被对方接近很容易遭受破坏甚至毁灭即使轻微损坏修复价格也是极高的。所以不要指望可以研出很变态的东西来致使游戏中的兵种变成废物而游戏成为武器之间的较量。做一些能够普遍提高大部分部队实力的研究才是最实惠的。
除了野外占领的隶属于该城市的资源矿可以无限升级之外城市中除了城主府一切建筑也都可以无限升级。只不过虽然号称是无限升级但实际上上限一般都在5o级左右因为玩家即使玩到排名全世界第一当把城中的建筑升到5o级以后也几乎不可能再满足那些苛刻无比的升级条件将这些建筑继续升级下去。而一般的玩家能够升级到二三十级也就不错了。
而在这些建筑当中最好升级的是城墙和箭塔只要有足够资源就行。而其他简直例如魔法塔则只能以正常方式升到六级六级之后需要通过做特殊的任务来得到升级用的魔法石而且升级之后只是魔法种类多一些防御能力强一些魔法等级不能再提升因为七级和七级以上的战略魔法属于神级魔法无法在魔法塔中学习。至于那些招募部队的建筑和各阵营特有的特殊建筑一般升到1o级左右再要升级就有一定的几率需要做一些相关的任务级数越高做任务的概率越大而且领到的任务也越难。不过这个概率不会达到百分之百也就是说即使升到5o级甚至1oo级如果真的走了狗屎运也可以不做任务就升级只是那需要的资源量也无比庞大。
招募士兵的建筑升级后每周可招募的部队数量会增加升到1o级时会提升一次阶级但也只有这一次以后只是增加数量阶级只能通过战斗来提升。另外每次升级招募士兵的度就会加快5o%至于数量的增加公式则是一个很复杂的东西李三思也没怎么记他只是强行记住了每级的招募数量。这个对数学不怎么感兴趣的家伙对这种事情的处理方式无比的简单直接甚至有些类似于白痴。
而其他特殊建筑升级之后则各有不同的效果也是一个十分复杂而庞大的体系。所以游戏除了战斗之外建城也是一门非常深的学问不再像英雄无敌的建造一般无聊只有那几种套路。