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第六章 取消技(1/2)

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() 正当李翔信心满满的准备好积极防御cāo作,期待藉此作出反击之时,对面刺客的穿刺攻击居然在击中自己的瞬间突然收了回去,李翔连积极防御的cāo作都快完成,只差最后的普通攻击没按下。结果差点被刺客这下收回憋到内出血。最终李翔还是没憋住,普攻键不小心按了下去。

而刺客此刻耍的这招,正是史诗战斗系统中另外一大闪光点-取消技,取消技的发动除了最后一下普通攻击按键与积极防御一样,而其他方向键的cāo作则恰好相反。

而由于史诗中防御系统的特殊xìng,造就了取消技这一史诗里的巅峰战斗技巧。

史诗里的防御并不是可以一直防下去的技能,如果按下防御键0.5秒内仍未被攻击,则会导致右下角蓝sè防御能量槽的下降,持续一直按着而未被攻击,则防御槽能量下降的更快,每一次防御都会减少防御能量条,如果降到零,则角sè将受到全类型防御-30%,同时无法进行防御cāo作,持续15s的严厉惩罚。

而各职业防御槽起始的满刻度值以及恢复速度各不相同,拳师防御槽的满值为60,回复为每秒3点,而刺客为45,回复为每秒4点。

当然,使用取消技虽然对当前技能的收招有20%的加速效果,但每次使用的处罚更加令人难以忍受:被取消技取消的技能,冷却时间延长50%,同时被取消技取消的技能所用掉的魔法值/气力/杀意/公正值提高30%,角sè下两次攻击的威力减少50%,而攻击威力则是包含了技能收发速度,伤害,判定,附加效果这四类主要攻击属xìng。

如果取消技的使用没有为使用者取得优势,那50%的威力减益效果则很可能成为对战的胜负手,因为接下来取消技使用者自身被对手破招的可能xìng非常大,而破招在对战里发生时,则是自身的大破绽。

这里所谓的破招乃是史诗战斗系统中的另外一个亮点。指的是双方技能的攻击判定范围接触时,系统经过一系列计算,得出如果角sè当前技能判定高出对方技能判定一定程度,即为破招发生。效果是:破招发生时,技能造成平时被击中时150%的技能伤害,且使对手出现平时被击中时150%的硬直时间。如果技能带有击倒、击昏、迟缓或是抛出等特殊效果,则此次特殊效果判定为无法躲闪或是受身;如果两招判定在一定范围以内,则按照双方使用普通防御防御对方技能时的掉血值扣除生命,但不产生任何击中效果。

就是这样,取消技搭配积极防御外加破招的判断及其使用,衍生出来的预判攻击、各种连击、特殊技能衔接等千变万化的战斗方式,无论是团战还是单打,都是史诗战斗系统宣扬的最核心也是最高端的战斗技术。三者配合,正是史诗开发人员所标榜的所谓上兵伐谋,乃是真正的史诗高手的标志。

而普通玩家们追求的也无非就是各种连击,威力最大击,判定最强技能,配合技能装备加成的各职业最小破绽技能树之类的东东。

取消技使出来其实并不令人惊讶,稍微时间长点的史诗玩家都能玩几招取消外加积极防御,而这两种特殊技能最关键的却并不是它们的cāo作有多难,而是对于使用时机的把握。

李翔很明白这点,但可惜的是他对全局对时机的把握向来不是自己的强项,他所擅长的都是没什么道理的单打独斗,靠手速,靠反应速度,靠手脑协调能力,靠对技能连贯的了解进行战斗。

普攻按下去李翔就知道完蛋了,普攻后露出的破绽虽不大但已经足够致命。只剩1/3血的虎鹤双形最终在一套刺客连击下倒下了,加防的技能也没能让虎鹤双形撑久一点,这一场战斗近乎于完败。

倒地后的李翔突然想起,自己连对手的ID都忘记看了。自己真是被打的有够狼狈的,李翔苦笑摇头。

翻看战斗记录才得知那个刺客名叫无绝。这个无绝看来是个危险人物,以后遇到一定要加倍小心,李翔暗自想道。

而当李翔再次转头看向身旁的吴瀚之时,居然发现这家伙已经靠在椅背上睡着了。李翔那个郁闷啊,难怪刺客使出取消技之后,吴瀚之便再没有指导了,原来是眯着眼睛眯睡过去了。

吴瀚之这时似乎听到按键声停止了,居然又睁开他的小眯眯眼,冲着李翔一笑,说出一句让李翔至少记住他10年的话:“哎哟,该死了吧。”

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