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第八十六章 有好有坏的评价(2/2)

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从人xìng和道德的角度来看,比如“.人活着多半不知感激,也许这就是他开始这场游戏的原因,他希望那些不珍惜生命的人或人xìng有弱点的人都能够珍惜生命、感激生命,游戏只不过是给他们重生的机会,让他们重新审视生命的价值和意义。还有约翰在录像最后都会说这样一句话,生或死,由你自己决定!

每个人的一生要经历无数个选择,而约翰选择了以一种极端的方式来传递他所谓的正义与人生价值。对于自己还活着应该心存感可是当游戏者听到这一句话时,感到的是无尽的恐惧和不安,在死亡逼近的那一刻,他们都失去了理xìng,暴露了人xìng的弱点,以致走上死亡陌路。总体来说这是一部教育我们珍惜生命,爱惜生命的电影。这是一部非常优秀的电影,值得珍藏。而从另一个方面也告诉所有的影迷这是部非常经典的电影,感激去电影院看吧!

而《洛杉矶时报》这个曾经黑过陈鹏的报纸,此刻更是一改此前的态度,不在用“小屁孩”来形容陈鹏,而是用是了好莱坞现在最流行的词汇来形容他:“我们的超级陈,又在一次的惊爆了我们所有人的眼球,我相信在观影前,所有人都不会相信这个18天拍出来的电影能有多么的优秀,更别说媲美希区柯克了,而现在我只想说我们错了,这的确是一部能够媲美希区柯克最优秀的电影,它是如此的优秀。

关于悬念,希区柯克是这么说的:几个人围着一张桌子谈棒球,如果观众事先知道桌子底下有一颗炸弹,将在5分钟内爆炸,那么这个提示就会造成强有力的悬念,使观众十分关切这个谈棒球的场面。可是如果观众不知道有炸弹这么回事,那么这几个人谈了5分钟,然后炸弹突然爆炸并且把人炸成碎片,观众则只是感到十分震惊。而对于这些人谈棒球的5分钟,则感到有些沉闷。

大师这番深入浅出的解释,让惊悚悬疑片的定义豁然开朗。悬念如此,那么惊悚悬疑片应当是把一个主要悬念从头保持至尾,并且依靠具有坚定内在逻辑的剧情本身的悬念来推动故事发展的电影。如果说电影叙事是叙述者与接受者的斗争,那么惊悚悬疑片就应当是观众为故事本身具有的悬念所折服的完整过程。这就要求叙述者把一个具有悬疑特质的故事原原本本讲述出来,而不是人为地制造巧合故弄玄虚、不是在剧情之外的环节上做手脚,也不是借助悬疑手段贩卖其他,并且最终压倒接受者的反抗。

如果做到这点,那么哪怕它在过程中出现些许平淡,也不妨碍其成为悬疑片了。要是能够在讲述的过程中将观众完美的缝合进来,在保持观众对主干悬念强烈关注的同时,也能穿插一些jīng彩的局部悬念,引发大家对人物命运、剧情发展、分支线索、阶段情节的强烈期待,并且不断地使之获得满足,那么这样的悬疑片就算称之为艺术也不为过。

而在这一部电影里,超级陈通过肮脏狭窄的封闭环境,突如其来的死亡yīn影,只闻其声的影子凶手,残忍痛苦的生死选择,他向我们证明了他在完成一个颇具艺术xìng的悬疑故事的同时,也成就了一个布局大师的银幕形象,现在我只能说他是当代的希区柯克,也许我们可以期待的更多,现在就让我们一起去见证这部即将载入史册的电影吧。

当然有好的评价,自然也有批评的声音,《基督教科学箴言报》就从人物的刻画上批评道:在人物的刻画上,显然没有情节上那么出彩。首先,该片的两位主角在片中的身份并不是那么值得推敲:电影的主角是两个倒霉蛋,一个是地位卑下,拿人钱财替人消灾的地下摄影师,住在一个“很烂的公寓里”,可是有一天一觉醒来却发现自己在另一个地方,一个“更烂的地方”,不过是为了几百块钱,就被卷进了这个可怕的游戏里面;另一个则是医生,在美国,医生可是人人尊重的职业,享有很高的社会地位,家里有老婆,有孩子,还有二nǎi。结果在一次偷情未果回家的路上,莫名其妙的就成了游戏中的另一个主角。在配角方面,有追捕凶手未遂反而失去同伴导致其jīng神错乱的jǐng察,也有莫名其妙被卷进这场“游戏”中的医院护工。虽然大家都有个xìng,但都不是十分的鲜明。如果不是抱着鸡蛋里挑骨头的心态来看这部电影的话,这些瑕疵还是不足以影响到剧情的发展以及影片整体带来的震撼感的。

而《电锯惊魂》就同报纸评论的那样,在一次的引爆整个北美票房,它第二天的票房成绩,更加证实了它是票房黑马,100%的上座率,平均每天5场的播放场次,1250万美金的票房数据,让电锯惊魂轻松的登上了北美票房榜前十,而这只用了不到两天的时间,虽然在十一月初并没有什么大片上映,但还是让整个北美陷入的狂热之中,到处都是在谈论这部超级惊悚大片的声音。

而参与放映电锯惊魂的AMC电影院线,更是将《电锯惊魂》的海报,贴的到处都是。因为他们已经发现电影惊魂已经引起了骨牌效应,这会让下周让更多的人不由自主的走进影院,看看这部媲美希区柯克的惊悚悬疑片。

“BOSS,AMC集团要求加映播放场次,而帝王娱乐集团也发来传真,希望能够放映《电锯惊魂》。”此刻在陈鹏的家中握着手机的他,听着电话里,罗斯福-稀朗传来的说话身。

陈鹏点了点头,说道:“暂时我们还是按现在的播放场次进行,但也别和帝王娱乐集团断了联系,主要是下周福克斯的《王牌大间谍》和环球的《豺狼末rì》即将上映,而我们现在做的就是在这两部电影上映的这周中,利用1000家影院的票房数据和它们的在3000家影院的票房做个对比,如果我们不是太落后的话,在第三周我们就一举大规模上映,直接将这两部电影掀翻在地,称霸整个11月的北美票房。”

“好的,BOSS,一切都听你的。”罗斯福-稀朗嘿嘿地笑了几声,他有理由值得高兴,如果《电锯惊魂》这部电影能够成功的话,那么他所在的梦想公司就将声威大震,而他作为梦想公司的CEO,也将在好莱坞的地位跟着水涨船高。

1997年,11月12号,这一周被美国电影界誉为,三强争霸,环球的《豺狼末rì》,新线的《王牌大间谍》,梦想的《电锯惊魂》,前两部是喜剧巨星麦克迈尔斯+1700万制作成本和动作巨星威利斯布鲁斯+6000万的制作成本,3000家的首映院线,可见新线和环球对着两部电影寄予厚望,而他们两家加起来的宣传成本也高达3000万美金,而《电锯惊魂》制作成本+宣传费用总共才1200万美金,这样的对比也被媒体戏称为巨人与侏儒的战争。(赚钱了,8快5毛钱,好高兴,求推,求收)

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