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40、神国设立(2/2)

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领地税收:象征xìng税收(默认、可调整)——税金3000铜币/月(1铜币/人/月);粮食100石/年(1石/亩/年,1石折合约100斤)

领地库存:100金币、2600银币、13500铜币。粮食(含jīng粮、杂粮)1000石、其他食物(蔬果、肉蛋等)1000斤。木材3000单位、石料1000单位、铁锭100单位。

居民人口:1000(男女xìng别比例6:4,最低口粮标准1斤/人/天)可再召唤人口:29000(该数量只能减少不会增加,数量归零后盖数据自动取消)

领地军队:剑盾步兵50人(装备:单手长剑、单手盾、轻铠甲,战职者平均等级10、最低口粮标准2斤/人/天)、长弓兵50人(装备:长弓、箭囊、皮甲,战职者平均等级10、最低口粮标准2斤/人/天)

领地官员:政务官(1名)、税务官(1名)、财务官(1名)、治安官(5名)

已建造建筑物列表:

领主府——领主府的存在表示对这一片区域的主权和稳定。

政务官邸——政务官邸是领地内官员行政办公的地方,它是基本的行政中心。

库房——存储各类资源的地方。

粮仓——存贮各类粮食作物的地方。

军营——军营有很好的设施可以训练及容纳部队,军营干净整洁,但绝不舒适。当然,士兵们来到这里是为了保护家园而不是为了享受。(驻兵上限200)

广场——城市居mín zhǔ要的公众集会场所。(可容纳人员数量5000)

城市民居——用泥砖和实木搭建的平民房屋,虽然并非十分的舒适,但是作为拥有三四口人的平民的家已经足够了。(数量300)

水井——城市居民汲取生活用水的地方。(数量12)

磨坊——加工主食类农作物的地方。(数量2)

垃圾场——rì常集中处理城市垃圾的地方。(数量2)

城墙——城市周围以石块搭建了高大的石头城墙,给人相当程度的安全感。让人有了家园的感觉,让人们觉得这里是可以生活、工作的地方。(平均高度8米,总长度1200米,规格1000×1000)

耕地——耕地可以生产大量的粮食以供城市里面的士兵、平民还有奴隶食用。(数量100、单位:亩、1亩折合100平方米)

种植园——种植蔬菜和果树的地方,为城市居民提供素食类食材。也可种植用于纺织衣物的植物作物。(数量1)

畜牧场——养殖家禽和家畜的地方,为城市居民提供肉食类和蛋nǎi类食材。也可提供皮制品原料。(数量1)

道路——军队征召的民夫在城市外的沼泽、河流和山丘地带搭建简易的桥梁,并以石子为基础修建的道路。它们不算是理想的道路,但当然是比什么都没有好。(总长度3000米)

待建造建筑物列表:

城外民居——用茅草和实木搭建的房屋,勉强能够住人。

伐木场——砍伐木材的场所。

采石场——开采石料的场所。

铁矿场——开采铁矿石的场所。

盐井/晒盐场——提炼食用佐料的作坊。

猎人小屋——不定期的为城市居民提供肉食类食材。

铁匠铺——锻造铁制品的作坊。

木匠铺——打造木制品的作坊。

裁缝铺——缝制布料或皮料衣物的作坊。

市场——提供钱货交易买卖的场所。

酒馆——居民用于放松娱乐的地方。

夜店——居民用于放松娱乐的地方。

渔场——饲养并捕猎鱼类肉食食材的地方。(当前领地区域无相关资源不可建)

船坞/码头——停靠和建造维修船舶的地方。(当前领地区域无相关资源不可建)

贵金属矿——开采金银铜或者是其他贵重金属的场所。(当前领地区域无相关资源不可建)

特殊类可建造建筑物列表:

神殿——神国子民们rì常前往祈祷的地方,用于神国拥有者收集信仰之力。(资源不足不可建)

祭坛——用于祭祀和祈福的建筑,拥有神秘的能力,通过奉献祭品和耗费信仰之力可使死亡的神国拥有者复生。(资源不足不可建)

藏宝室——购买神秘道具的建筑,通过奉献信仰之力具现化道具。(资源不足不可建)

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