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血魔在犹豫(绝对好文)(1/2)

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[[[cp|:1|h:118|a:1]]]你为Ta所纠结所挣扎的,却只是Ta眼中的无关痛痒。——题记

血魔还是个新手的时候,一次c,他被选入了出场英雄的名单里,难得地参加比赛了。比赛打得异常焦灼,近卫方四保一保幻刺(pa),育良好,人头收割,已经神装在手,对面天灾则是一个流浪剑客(sVen)相当犀利,游走杀人,效率FaRm,装备倒也没落下,毫不逊色。

4o分钟的时候,近卫除pa外的四人众抱团集结推天灾上路高地,pa打算趁双方在高地处纠缠的时候独自去偷掉Roshan,拿到不朽盾。

事实上这时候天灾也打着同样的算盘,四人集结守高地,sVen趁机去把Roshan偷了。于是,两个都打着Roshan的不朽盾的主意的caRRIeR不约而同地在Boss的出生点相遇了。

碰巧,血魔贫血,团站身受重创,被迫脱离战场,没格子带Tp,只能徒步赶回家,经过Roshan那里时,正好目睹了这一幕。

pa和sVen见面都是先一愣,随后立马反应过来要先下手为强。

sVen一声吼呀,流浪剑客这下牛B啦!破甲技能再一吼,BkB疯狂一开,爆力瞬间达到最高,直接一锤子朝pa甩去。

那pa也不2,人家路人都出狂战,她深谙有命才有输出的道理,所以BkB是随手准备的,于是开启BkB漂亮地躲过了一个锤。

pa用镖放起了sVen的风筝,她打算等sVen的大结束再拼,但怒吼和疯狂加的移动度似乎无视了她的减。很快双方就对砍了起来,一瞬间的目测让sVen明白只有趁着自己开大的时间切才有机会,而pa也现自己逃是逃不了了,只有硬拼才是明智的决策。

那几乎没有任何操作技巧可言,也无需操作,在减和加的影响下对于两个近战来说走位没有任何意义,扔镖和B闪只会浪费自己的攻击度减少输出。这样的对决说得直白点,纯粹是听天由命,谁运气好了,出了个跳劈,那说不定就赢了。

两个后期的对决,赢的人不久之后还能打掉Roshan拿到不朽盾,无疑,比赛的结果,就将在这里定下了。

血魔的大招刚用过了,还在冷却,不能帮忙放风筝,自己残血,也不能上去砍,会被流浪的溅射攻击刮死。他很焦急地在一旁看着,他正在努力思考自己有什么可以帮pa的。

对啊,我有狂暴这个技能。血魔突然意识到。

狂暴能增加该被施放者的攻击力,但副作用也很大,每秒2o的掉血,并且被沉默,敌我皆可施放。

问题是血魔的狂暴只学了一级,才加2o%的攻击力,换作是四级的话,就有8o%的攻击力了,那他肯定会毫不犹豫地给pa套上的。

血魔没打过几盘doTa,更没打过几盘c,实战经验的不足令他霎时间无法判断,该不该加狂暴呢?该加给谁好呢?

给pa?2o%的攻击力,2ohp/s的掉血,单这样看的话是划算的,微笑的掉血靠额外攻击力的吸血就能弥补回来。可是,沉默的效果会禁止掉pa的大——15%概率4倍爆击吗?末日的大可以让剑圣没法跳劈,关于这点,血魔自己亲眼目睹过,可是自己的狂暴,从没尝试过,心里没底。要是没爆击了那可就糟糕了呢,犯下大错误了,可是不加,那pa能打赢吗?

给sVen?同样2o%的攻击力明显性价比来得没有pa的四倍爆击高,但也不是一个可以忽视的数字。沉默可以让sVen扔不出锤子,少去2秒的晕眩能让pa少被白砍几刀,用2o%的额外攻击力换一个锤子的晕眩,似乎也很难商榷呢。

血魔很懊悔自己之前为什么没多看点资料,那样就能知道狂暴会不会沉默被动技能了,也很懊悔自己打得太少了,多点经验的话,就能判断这个情况应该怎么处理了。

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