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第202章 神选之子(1/2)

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第202章 神选之子

空岛乐园某处,有座非常显眼的建筑物。

与其说是建筑物,不如说是一根通天的大石柱。

岛屿本来就是在高空中飘浮飞行,周围时不时会出现云雾。

而石柱所在的区域,更是始终被云雾所笼罩,显得十分奇异。

在那云雾之中,石柱顶著一个巨大的圆形大殿。

大殿內部,有一圈对决点沿著墙壁均匀分布。

有些对决点是空著的,有些对决点上则是浮现出身影,身影头顶还会显示对方的代號一个块头特別大的史莱姆,正踩在其中一个对决点上。

“不错不错,又拿到10分,啵啵~”

伴隨著对决点的光芒减弱,它心满意足的蹦了出来。

看得出来,它很享受这个对决的过程在史莱姆的身边,还站著一个头长椅角的蓝皮肤恶魔族。

“神明阁下,还请不要忘记你这次的任务。”

恶魔人朝著史莱姆微微鞠躬,恭敬提醒道。

神明確实是存在的,而他正是专门负责侍奉神明的眷族之一。

神明无形,通常会在通过夺舍或暂借肉体的方式降临。

但承接神明意识的肉体,其种族特性需要具备某些特质。

其中公认比较適合神明降临的种族之一,就是史莱姆。

此时恶魔人面前的这位名为亚夜之神,在神明中拥有较高的地位。

“我当然没有忘记,不过这並不妨碍玩乐玩乐嘛,啵啵~”

亚夜之神的回答,让恶魔人露出一丝苦笑。

神明本就拥有无尽的寿命,喜爱以打牌为乐。

而自从立方牌之神成为主神后,更是將打牌这项运动在神明中推上了巔峰。

但打牌本就是一项对抗性运动,所以神明久而久之自然也就逐渐演化出了相互对抗的势力。

“只有亲身与他们进行对决,我才能更好的了解到每个人的情况。

更好的了解到情况,才能更好的选择神选之子不是嘛。

啵。”

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亚夜之神表示自己並非是在享乐。

这次开启空岛乐园,就是为了选择可以进入神界的神选之子。

“话是这么说,可是您的行为已经影响到他们获取积分了。”

恶魔人悄悄翻了个白眼。

“虽然第一阶段的终极对决很大程度上將会决定进入下一阶段的名额。

但如果这几天里累积的积分太少,恐怕就算拿到终极对决的第一名,积分也可能会不够。”

他说道。

“终极对决的第一名必定是我,啵~”

结果亚夜之神却语出惊人。

恶魔人又翻了个白眼,这次藏都不藏了。

好傢伙,敢情你打从一开始就决定要夺冠了是吧。

还说你不是来玩的?

不过他觉得其实也无所谓,反正亚夜之神本就不在竞爭之列,它的积分排名、多寡都不会影响其他人。

就是可怜了未来的那个拿到终极对决第二名的傢伙。

因为第二名的奖励,和第一名的奖励还是有差別的。

亚夜之神虽然根本不在乎那奖励,但它拿走了第一名,自然也会顺带拿走奖励。

经过一番寻找,时立来到了尚学姐所在的位置。

“这里这里。”

尚郝佳站在对决点上,朝他招手。

在她的身边,还有一个空著的对决点。

“抱歉,久等了。”

时立打个招呼,然后便踏上了对决点。

因为两人本来就是组队的,所以不需要再重新组队。

两人进入对决点后,他们眼前就弹出了文字。

【触发成功,本对决点的模式为一一俄罗斯牌局。】

【开始等待下一个触发相同对决点的对手·

【匹配成功。】

很显然,对面那头的人早已经在等待了。

两个身影浮现出来,同样是模糊看不清样貌,同样是【白金?】。

从代號上来看,是不认识的人。

隨后规则介绍弹了出来。

【本牌局为俄罗斯牌局,分为攻防两组。】

【攻方牌组形成隨机方块投入,每回合集体向前移动1格。】

【守方牌组出战10张卡牌,开局全揭。】

【攻方方块与守方卡牌【碰撞】时,该方块卡牌全体变为“固定”状態。】

【卡牌填满1行时,本行消除。】

【规定回合数结束时,消除行数更多的一方为胜利方。】

【规定回合数结束前,攻方卡牌溢出则攻方胜。】

“这是什么意思”

尚郝佳看著这一条条的规则,表示有些看不懂了。

“简单的来说,就是相当於俄罗斯方块。

守方的牌组就是方框底部的初始方块,攻方牌组就是一个个掉落下来的隨机方块。”

时立比她阅读得快,解释道。

“原来如此—那你想做攻方还是守方?”

尚郝佳问道。

“我来说守方吧。”

时立想了想。

这个模式,显然对守方的要求比攻方更高。

因为守方要是稍有不慎,就会有提前牌局失利的风险。

“好。”

尚郝佳点了点头。

正巧那头的两人也商议完毕,双方很快就开启了两个牌局。

“这就有点坏坏了。”

时立一看己方牌桌,发现並不简单。

虽然给了自己10牌全揭的优势,但己方牌格確有4行4列共16格。

每一行都至少有1个空格无法部署初始卡牌,是让他无法填满一行。

也就是说,守方需要让攻方的卡牌掉到自己每行的空格里,才能做到消除1行。

那么守方的目標就很清晰明了了,那就是当对面掉下不规则形状牌组时,將其削减成自己所需求的形状,填满1行。

攻方的目標则是不让守方如意,儘可能的製造麻烦。

必要情况下甚至可以通过达成1行消除的战术,来达到迅速消除守方战力的目的。

而且攻方4张卡牌形成1行时是不会消除的,儘量凑成1行会给守方造成非常大的威胁。

很快,时立就摆设好了自己的牌组。

首先,首行牌。

4格牌位,可放置3格卡牌。

【跳跳禁卫】+【蜗行娘】。

首行的位置很暖昧。

它们既可能会首当其衝的受到攻击,又可能被对方使用填海战术消除。

所以不能放太硬的卡牌。

【跳跳禁卫】在这种局里优势很小,【蜗行娘】灵活可移动。

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