第192章 单人解BOSS(1/2)
第192章 单人解boss
眾人部署完毕后,回合正式到来。
莱奥这边,面对的是5个【河中小鱷】。
他们3个承伤战棋,用警戒范围在河边铺成了一条防线。
搭配3个输出战棋,躲在承伤战棋后面打输出。
2个治疗辅助战棋,在最后为己方增强战力恢復血量。
作为配合熟练的团队,一切都操作和部署是井井有条。
时立这样,表现也还可以。
【狐耳獴妹】利用2次移动的机制,避免了被对方攻击的危险。
然后【哥布林大弓手】远远的保持在安全距离输出。
【萤光藤】则是原地待命,为接下来准备要进行的充能准备。
3张牌打1张牌,他应对得甚至比主力团队那边还要轻鬆。
不过没过2个回合,还没等那个【河中小鱷】被解决的时候,新的敌人就出现了。
【吼·—.—·】
伴隨著一声低吼,新的敌人在河中出现。
【河中大鱷】
追风,攻30,160/160,0/30
移动距离3,攻击距离1
【巨物-被动】:河中巨鱷占据2格棋位,生命值上限+100
【水生-被动】:河中巨鱷在【水】地形中移动消耗的机动力减半【猎手-被动】:河中小鱷攻击【水】地形中的目標,攻击力+10
【死亡翻滚-30点能量】:河中巨鱷使目標强制位移至自身另一侧,並造成30点伤害“小心这个敌人。”
凯拉拉提醒时立道:“接下来【河中大鱷】和【河中小鱷】陆续会一同登场。
它们之间能够形成一定的联动配合。
【河中大鱷】通过【死亡翻滚】將目標翻转至河中,然后由【河中小鱷】利用水中特攻造成额外的伤害。”
“你需要做的是儘快干掉敌人,避免它们累积数量。
否则【河中大鱷】一个翻滚,就会让你的战棋落入水中遭到其它鱷鱼的围攻。”
“另外就是远离岸边,不要被它们扯进水里。”
莱奥则是为时立讲解打法。
“明白。”
时立觉得眼下还能应付。
河中间距离岸边有段距离,对面就算部署了新的敌人,也没有办法立即攻击到自己。
在【狐耳朦妹】的警戒范围下,它们需要额外消耗1个回合才能抵达岸边。
而利用这个回合差,他可以让【哥布林大弓手】顺利干掉先到岸的目標。
於是棋局就这样有条不素的进行著。
面对数量超过1个的敌人,【狐耳朦妹】的2次移动再没法完全的躲避伤害。
但是时立可以製造出完美的回合差。
即【哥布林大弓手】发动【双重打击】加快输出,在【河中小鱷】正式抵达岸边前將其秒掉。
隨后【狐耳朦妹】乘机原地充能,等到下回合敌方靠近时打出20点【乏力】,削弱其造成的伤害。
被打掉一些血的时候,又迅速让【萤光藤】补充上来。
基本上,在敌人的波次攻击下,他可以保持全部战棋的满血状態。
至於莱奥那边,就应对得更加轻鬆了。
稳固的防线,坚强的治疗后盾,迅速且猛烈的输出。
很多敌人甚至还没能摸到防线,就被输出集火秒掉。
“这个副本的出怪其实很规律,只要找对了搭配就不难应付。”
看著鱷鱼一波波被歼灭,凯拉拉提醒眾人:“不过我这次是携带了任务链进的副本所以可能会出现变数,大家要小心一些。”
【吼!!!】
结果她话语才落音,河中就猛的掀起巨浪。
新回合到来之际只见一条巨大无比的身影缓缓浮现出来,甚至快要占据整个河道。
“哗啦啦啦—”
满溢的河水猛的衝上堤岸,朝著大地蔓延。
“不好,地形改变了!”
莱奥经验老到,一眼就看出了即將要发生什么。
此时河水漫过整个地图,使其变成了一张汪洋大海。
所有地形都变成了【蓝】+【水】。
紧接著,那个庞然大物也完全呈现了出来。
它拥有鱷鱼一样的头部、四肢、尾巴。
但身躯却被一个巨大的龟壳所笼罩。
【河中鱷龟】
坚定,攻80,10000/10000,0/200
移动距离0,攻击距离10
【超巨物-被动】:河中鱷龟占据500格棋位,拥有【霸体】效果【水生母体-被动】:河中鱷龟在【水】地形停留时,每回合召唤4个【河中中鱷】
【粘稠液体-被动】:河中鱷龟使攻击自身的目標获得【鱷气】效果,且优先攻击该目標【尖刺鱷壳-被动】:河中鱷龟自动消耗10点能量对攻击伤害来源进行1次【反咬】
【贪婪撕咬-被动】:河中鱷龟每次攻击,获得自身6%最大生命值的【治癒】
【巨浪衝击-100点能量】:河中巨鱷释放一道衝击波,附带30点【击退】
(【反咬】:对目標进行1次攻击,若目標造成的伤害超过1000点则额外增加1次)
这个牌面一出,莱奥等人脸色立马变得相当难看。
別的先不说,光是【尖刺鱷壳】这个词条就足够让他们吃一大壶了。
攻击1次,就要被反弹50点伤害?
这谁扛得住。
就算给他们来个五星超级大奶战棋也补不过来吧。
更何况这傢伙还带小弟的。
【河中中鱷】
追风,攻20,60/60,0/30
移动距离6,攻击距离1
【水生-被动】:河中中鱷在【水】地形中移动消耗的机动力减半【让食-被动】:河中中鱷优先攻击没有【鱷气】效果的目標【猎手-被动】:河中中鱷攻击【水】地形中的目標,攻击力+10
【贪婪撕咬-30点能量】:河中中鱷攻击1个目標,附带200%【吸血】
这傢伙在【水】中机动力贼高,相当於拥有最远12格的移动距离。
打boss,就会被boss反击。
不打boss,就会被小弟围攻。
而且这小弟的恢復能力还贼强,一口咬30血,自己可以回60血。
如果不在短时间內干掉,它们的数量就会越积越多。
“凯拉拉,你这接的是什么任务———”
凯恩的脸色十分难看。
“抱歉,我也不知道boss会这么强。”
凯拉拉露出苦笑。
“其实这个boss的攻略很清晰了。”
莱奥显得比较沉稳,开始分析起来:“首先想要对boss造成伤害,那么我们就必须拥有百分比伤害技能,且必须大於18%。
否则b0ss一次【反咬】就能回6%+6%,自身攻击再回6%,相当於18%。
低於18%的攻击,对它等於无效。”
“另外攻击boss的战棋,还需要拥有足够高的血量,能够承受得住boss的反击。”
“又或者使用地图式攻击技能,这样就不会触发【反咬】。”
“剩下的战棋,则是要应对【河中中鱷】,做到迅速清理。”
听他这么一分析完,几人更加感觉到没戏了。
高於18%的伤害,然后还要能扛b0ss的【反击】,有战棋可以做得到吗?
至於地图式攻击技能,他们还没听说过有哪个可以造成目標10%最大伤害的。
凯拉拉第一时间自然是想到了时立的【红刀姬】。
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