第63章 草人(2/2)
【不屈-被动】:跳跳卫士生命值归0时,获得1回合【滯留】
(【滯留】:延迟退场)
对面是7+1~9+1的牌组,代表著首回合的首行全揭大概率是3张牌。
假设在最理想的情况下,3张均分牌的攻击力总和是90点。
在【防守】之下折为45点,那就打不掉【跳跳卫士】一管生命值,可以让它多逗留1个回合。
“草(cǎo)?”
然而当时立揭开【跳跳卫士】的时候,他看到对面的草人歪了歪脑袋。
隨后对面也揭开了自己的首行牌。
令人意外的是,草人只揭开了中间的那张首行牌。
另外两张没有揭开,就代表著那里並没有放置卡牌,只有空位。
“?”
时立同样歪了歪脑袋,对方这是什么意思。
为什么首行牌只放1张?
他能想到的唯一解释,那就是对方下个回合的揭牌將会是1张超过1行3格牌位的巨物牌。
因为超过1行的多行巨物牌不能放在首行首揭。
反正不管怎样,对於自己来说这绝对是个好消息。
毕竟再怎么说开局1v1也要比开局1v3来得好。
於是时立將注意力重新放到了牌局中,观看对方的揭牌牌面。
没想到的是,对方这张首行牌居然也是张携带【特性】的唯一角色牌。
卡牌投影是一个西装革履,但样貌丑陋的男子。
【丑人】
睿智,30分,一星
攻30,100/100,40/40
【丑的加持-特性】:当身上携带减益的目標攻击丑人时,伤害-10
【有点丑-30点能量】:丑人攻击1个目標,使其陷入【嘲讽】1回合(t2)
(【嘲讽】:强迫目標攻击自己)
这是一张既可以破防,同时又附带减伤的卡牌。
【嘲讽】的目標身上会附带【嘲讽】的减益buff,所以会触发它的减伤特性。
既然对方拥有破防的硬控,那么时立也就没打算硬守。
双方直接展开了对攻。
不过令他有些意外的是,对面那草人抬手打出了一张手牌。
【lv1隔绝】:使1张卡牌2个回合內无法接受恢復/承伤效果(t1)
这张手牌的效果,原本对於【跳跳卫士】来说是毫无意义的。
它本来就不接受恢復效果。
但现在在【丑人】面前,这张【lv1隔绝】却很有作用。
因为这样一来,【跳跳卫士】就被掛上了2个回合的debuff。
在接下来的战斗中,会受到对方【特性】的减伤。
所以1个回合打下来,两边的首行牌血量是70/100:80/100。
时立还小亏10点。
第二个回合到来,时立揭开的卡牌是【鸦人战士】。
【鸦人战士】
追风,30分,二星
攻30,100/100,10/30
【风之子-被动】:鸦人战士揭牌的回合获得10点【充能】
【俯衝猛击-30点能量】:鸦人战士攻击1个目標,附带【眩晕】效果(t2)
作为追风牌,越早揭开可以越早开始充能。
而对面揭开的卡牌,並非是时立以为的大张巨物牌。
与【鸦人战士】一样,这也是1张二星角色牌。
其投影是一个长著龙头人身的怪人。
手持柄大钢刀,一副绿林好汉的打扮。
……
……