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第15章 升星任务(2/2)

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【角龙守卫】

追风,攻500,10000/10000,0/100

【龙鳞-被动】:角龙守卫每次受到攻击,可获得100点【治癒】(t5)

【龙牙-被动】:角龙守卫攻击的目標,获得50点【中毒】

【龙炎-30点能量】:角龙守卫攻击1个目標,並附带100点【扩散】效果

(【中毒】:下个回合受到无法减免的伤害)

(【扩散】:对其左右相邻的1个目標分別造成伤害)

“不是,1w血也太多了吧,这让我怎么打。”

时立看完对方的面板,顿时有些发蒙。

模擬任务中魔物牌的强度常常远超常规,听说那些高难度的boss甚至可能拥有七八个词条。

作为应对,牌手在攻略选项的过程中会获得一些类似於“剧情杀”之类的临时强力手牌或者临时buff。

但即便如此,这次的boss也强得太过於离谱了。

自己这边的4张角色牌算上临时buff,攻击力总和加起来也不过是200点而已。

就算是boss站著不动给他们打,也得打上50个回合。

更何况这傢伙还有300的攻,自己这边的角色牌血顶天就是把血量堆到500,最多硬扛两下。

“这就是唯一角色牌的升星难度吗,也太高了吧。”

正式开始之前他有在网上查阅过。

一般来说普通一星卡牌的升星任务通过率大致在60%左右。

通过时完成度的高低,会影响到卡牌升星后得到的词条质量。

如果词条质量不够好,那就只能通过后期的制卡手段来进行增强。

而【唯一】一星角色牌的难度大些,但好歹也会有个30%左右,毕竟这才只是一星升二星罢了。

且与只有0%和100%的获取任务不同,唯一牌的升星任务允许低完成度通关,只要达到60%即可过关。

只是瞧现在这个boss的面板,时立怀疑这个升星任务的通过的可能性说不定都不足10%。

也就是说换个人来,或许得个十几张信物卡才能通关,完成度还不一定高。

【很遗憾,本次任务失败。】

【是/否消耗1200立方幣重置本任务。】

“又涨价了。”

当第一次任务失败后,时立看著弹出来的文字不禁抱怨。

幸好今天自己弹药充足,刷它个10次不成问题。

“再来。”

於是他点击了刷新。

半个小时后,时立经过屡次摸索尝试终於凑齐了一整套9+1的牌组。

但即便凑够了牌组,在最终boss面前还是不堪一击。

当他再次点击【刷新】的时候,却感觉整个人天旋地转。

【检测到精神力不足,请12小时后再次尝试刷新。】

“不是吧,二星任务对精神力的要求这么高吗。”

刷新模擬任务很消耗精神,这点他是知道的。

只不过之前刷一星任务的时候,最多也就是明显感觉到疲惫罢了,没有这次这么严重。

严格的来说,这个任务他就刷新了一次而已。

没办法,只能暂且休息。

接下来的这段时间,时立就白天去训练场狩猎材料卖钱。

晚上回家休息几个小时,然后刷新任务,继续摸索攻略。

……

……

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