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第106章 用模组做出的RPG(2/2)

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战斗採取了回合制的技术,轮到玩家时,可以点击自己的角色选择行动。

在自己的阶段可以选择使用道具,使用技能,或是直接攻击。

这里的攻击都是直接调用的玉米加农炮的机制,点击后系统確定格子对其进行处理。

林琅眉头一挑,居然是回合制rpg,他之前看到那个棋盘移动的时候还以为对方做了个战棋呢。

即便如此,这也已经是一个很让他惊讶的作品了。

居然有人能仅靠模组工具开发出这样的东西?

玩了一个小时,当他操控著换上了村好剑的坚果勇者使出必杀技击败橄欖球殭尸后,模组便被打通了。

这是整个地图最后一只怪物。

玩法非常稚嫩,也很简陋,流程也短的很。

但它真的是一个rpg!

要是能再给它一点时间,或是乾脆换用復兴套件,肯定能做出来更夸张的东西。

甚至是战棋类的玩法也可以做得出来。

不管是《博德之门》、《神界原罪》这些经典的crpg还是《火焰纹章》这种战棋rpg,它们都可以说是角色扮演中的重要角色。

它的出现就像是为这个游戏品类吹响了变革的號角。

林琅一下子竟是有些期待了起来,原批的思想又占领高地了,期待著能玩到《神界原罪》这样的crpg神作……

“斯温,我的护照在你那吗?我好像又搞丟了。”

乔尼来回翻著自己的背包,眼看就快要值机,自己的护照却不知道搞到哪里去了。

不得不说144h免签的確省去了他们不少麻烦,只要找一班入境口岸合適的航班就好。

斯温无奈地摇摇头,从兜里把乔尼的护照拿出来。

“还记得刚才我们在电梯边的长椅上坐了一会儿吗?”

显然乔尼又把护照掉在了椅子上,要不是斯温特意看了一眼,就真给他搞丟了。

“不要再耽误时间了,咱们走吧,我现在就想见到林。”

乔尼接过护照,检查了一遍没有其他遗漏,兴冲冲拉著斯温向值机口走去。

他们要去见远在东方的林,让那位大人看看他们做的mod!

“乔尼,我必须承认,你做了一个了不起的mod!”

斯温系好安全带,打开手机翻阅他们的粉丝群,这两天的时间已经聚集了几百人进来。

而这个数字还在不断增加,他们的模组在短短几天时间就迅速衝上了热度榜。

“希望林也能像其他人那样喜欢它。”

乔尼点点头,就连主要负责开发的他自己都没有想到,这模组居然能引起如此大的反响。

喜欢这类题材的玩家远比自己想像中的要多。

但是这一切都要归功於林发布的那个模组工具。

乔尼发誓他自己真的不是一个擅长编程的人,却可以用这东西几乎没有障碍的完成了整个模组的开发。

只有部分非常难以用模组工具实现的地方他才临时学了点,藉助ai的帮助勉强写了出来。

於是他们决定,搭乘飞机去往东方!

去见林,去见林总!

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